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Vista en diagonal de una mazmorra excavada en la roca, con talleres de calderas y alambiques iluminados en naranja
Carátula de Dungeons 2

© Kalypso Media fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Dungeons 2 2015

Estrategia · Realmforge Studios · Kalypso Media

PC, Macintosh PlayStation
PC, PlayStation

Dungeons 2 es la entrega en la que Realmforge Studios le dio al público lo que esperaba desde el primero: un juego de mazmorras a la manera de Dungeon Keeper. Kalypso Media lo publicó el 24 de abril de 2015 en PC, Mac y Linux, y en mayo de 2016 en PS4. Bajo tierra se excava, se construyen salas y se tiene contentos a los monstruos, a los que se dirige —y se abofetea— con la Mano del Terror; en la superficie, el mismo ejército sale a conquistar las ciudades humanas en una partida de estrategia en tiempo real. Con el narrador sarcástico de la serie, doblado al castellano.

6,3 /10 Media de 4 análisis
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© Kalypso Media fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Dungeons 2 2015
PC, Macintosh PlayStation

El cambio de rumbo

El primer Dungeons había sido un juego de mazmorras en el que se mimaba a los héroes, y una parte del público se quedó esperando otra cosa. Realmforge lo reconoció abiertamente: su director de arte, Viktor Linke, admitió que mucha gente esperaba que aquel juego fuese otro Dungeon Keeper y que no lo era, y que además tenía demasiados ratos muertos en los que sólo se esperaba a que pasara algo. Dungeons 2 es la respuesta a las dos críticas.

Bajo tierra: cuidar a la plantilla

Ahora los que importan son los monstruos. Se excava la roca bloque a bloque, se levantan salas —el tesoro, los talleres, la sala del trono— y cada criatura tiene sus necesidades, su moral y su nivel, que sube entrenando. Para manejarlas está la Mano del Terror: con ella se coge a un súbdito, se le lleva donde hace falta y, si no trabaja, se le da un sopapo para que espabile. Hay dos bandos jugables y veintiséis criaturas distintas. Los héroes siguen bajando a por el tesoro, pero ya son el enemigo y no la cosecha.

Arriba: la guerra

La novedad grande es el mundo exterior. Cuando la mazmorra está en marcha, el ejército sale a la superficie y la partida cambia de juego: pasa a ser estrategia en tiempo real, con las tropas en marcha hacia las ciudades humanas, bonitas y ordenadas, que hay que dejar en cenizas. Alternar entre las dos capas —administrar abajo, conquistar arriba— es lo que dio personalidad a la serie a partir de aquí.

Todo lo cuenta el narrador, que se ríe del jugador, de los héroes y de medio catálogo de la fantasía, el cine y las series: los contenidos descargables se llaman A Game of Winter o A Song of Sand and Fire, y no por casualidad.

Versiones

Salió en Steam el 24 de abril de 2015 para Windows, Mac y Linux, y más de un año después, en mayo de 2016, en PS4. GOG lo vende sin DRM desde septiembre de 2015. Tiene multijugador competitivo para cuatro, en línea o en red local, pero no cooperativo.

Ficha rápida

Salida
24 de abril de 2015 (PC); mayo de 2016 (PS4)
Estudio
Realmforge Studios (Múnich)
Editora
Kalypso Media
Máquinas
PC (Windows y Linux), Mac y PS4
Jugadores
uno; multijugador competitivo hasta cuatro
Idiomas
textos y voces en castellano
Edad
PEGI 16
Motor
Unity
Serie
después de Dungeons (2011) y antes de Dungeons 3 (2017)

Preguntas frecuentes sobre Dungeons 2

¿Es el sucesor de Dungeon Keeper?

No oficialmente: Dungeon Keeper es de Bullfrog y Electronic Arts, y esto es de Realmforge y Kalypso. Pero es la entrega en la que la serie se le acerca de verdad. El director de arte del estudio, Viktor Linke, reconoció que mucha gente esperaba que el primer Dungeons fuera otro Dungeon Keeper y no lo era; en éste se cuida a los monstruos, no a los héroes, y se les manda con una mano, como en el clásico.

¿Hace falta haber jugado al primero?

No. Vuelve el señor del mal con ganas de venganza y vuelve el narrador, pero la campaña se entiende por sí sola, y el sistema de juego es otro.

¿Está en español?

Sí. Steam lo da con textos y voces en español de España.

¿Tiene multijugador?

Sí: cuatro modos competitivos para hasta cuatro jugadores, por internet o en red local. No hay cooperativo; eso llegó con Dungeons 3.

¿Qué contenidos descargables tiene?

Cuatro, todos de 2015: A Chance of Dragons (agosto), A Song of Sand and Fire (septiembre) y A Game of Winter (octubre), de pago, y A Clash of Pumpkins, de Halloween, gratuito. El más grande es A Game of Winter, con una campaña de ocho mapas.

¿Qué dijo la prensa?

Que el paso hacia Dungeon Keeper salía bien en PC: PC Gamer le puso un 76 y GameWatcher un 8. IGN fue mucho más duro, con un 5,2, y la versión de PS4 salió peor parada: Destructoid le dio un 4,5 sobre 10.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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