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Vista en primera persona en pleno salto sobre azoteas con pasarelas de madera, huertos y chabolas levantadas encima de los edificios
Carátula de Dying Light 2 Stay Human

© Techland fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Dying Light 2 Stay Human 2022

Terror · Techland

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Dying Light 2 Stay Human es la continuación de Dying Light, y empieza de cero: otro protagonista, otra ciudad y dos décadas más tarde. Techland lo publicó el 4 de febrero de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC. Aiden Caldwell es un peregrino, uno de los que viajan entre los pocos asentamientos que quedan, y llega a Villedor, una ciudad europea amurallada, buscando a la hermana de la que le separaron de niño. Mantiene el parkour y las noches peligrosas de la serie, añade gancho y parapente y reparte la ciudad entre facciones según lo que se elija. Tiene cooperativo hasta cuatro, sigue recibiendo contenido y de él nació Dying Light: The Beast.

7,4 /10 Media de 11 análisis
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© Techland fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Villedor, quince años después

El virus de Harran no se quedó en Harran. Una variante escapó de un laboratorio y se extendió por el mundo, y lo que la serie llama «la Caída» dejó la civilización reducida a unos cuantos asentamientos. Villedor, una ciudad europea que ya estaba amurallada, es uno de los mayores que quedan. Aiden Caldwell llega de fuera: es un peregrino, de los que se juegan la vida llevando mercancía y noticias de un sitio a otro, y lo que le trae es la búsqueda de su hermana Mia, de la que le separaron de niños en unos experimentos que ninguno de los dos pidió. Nada más llegar le infectan, y mantener a raya la infección con luz ultravioleta pasa a ser parte del día a día.

Más altura, más maneras de bajar

El parkour sigue siendo el centro, y crece. Aiden trepa, se desliza, corre por las paredes y salta entre edificios con más de 3.000 animaciones distintas, según Techland; luego llegan el gancho y el parapente, que convierten las azoteas en rutas. La pelea vuelve a ser sobre todo cuerpo a cuerpo, con armas que se gastan, y con más enemigos humanos que en el primero.

Cambia la noche. Durante el día muchos infectados se esconden del sol dentro de los edificios, así que los interiores son el sitio peligroso; al anochecer salen a la calle, y entonces las azoteas son el refugio y los interiores, el atajo. Las persecuciones nocturnas siguen ahí para quien haga ruido.

Una ciudad que cambia de manos

La otra gran novedad son las decisiones. Villedor se la disputan varias facciones, entre ellas una milicia de corte militar y los supervivientes de toda la vida, y a lo largo de la partida se eligen bandos. Hay distritos que se entregan a unos o a otros, y eso cambia lo que se encuentra en las calles y hasta qué zonas quedan abiertas o cerradas. La historia tiene ramificaciones y más de un final, y para escribirla Techland contó con guionistas que venían de The Witcher 3.

Un parto largo y un juego que no para

Se anunció en el E3 de 2018, un año después se le puso fecha para principios de 2020 y se retrasó varias veces: primero sin fecha, luego al 7 de diciembre de 2021 y por último al 4 de febrero de 2022. Vendió cinco millones de copias el primer mes, según Techland.

El estudio prometió años de contenido y lo está cumpliendo. En noviembre de 2022 llegó Bloody Ties, la primera expansión de historia, con una arena de combates; en febrero de 2024 el juego pasó a llamarse Reloaded Edition, con una actualización grande de armas de fuego y Bloody Ties incluida, y quien tenía la versión estándar la recibió gratis. La segunda expansión prevista acabó siendo un juego aparte, Dying Light: The Beast, que se regaló a quien tenía la Ultimate Edition.

En 2026 el cambio es otro. The Breach, la actualización 1.28 del 10 de junio, abre el juego a mapas y modificaciones hechos por la comunidad, con un centro dentro del juego desde el que se eligen, recompensas que cuentan para la partida principal, cooperativo en esos mapas y ocurrencias como jugar en tercera persona o sin gravedad. Llega por capítulos; el cuarto, con desafíos de parkour, salió el 3 de septiembre de 2026.

Lo que dijo la prensa

Muy repartida. El parkour y el combate convencieron casi a todos; la historia, el guion y los fallos técnicos del lanzamiento, mucho menos. Game Informer fue el más entusiasta, con un 9,5, y PC Gamer le puso un 84; IGN, Push Square y Shacknews se quedaron en el 7, y GameSpot, en el 6. En España, Vandal le dio un 7 y 3DJuegos un 6, con críticas duras al doblaje y a la traducción al castellano.

Ficha rápida

Fecha
4 de febrero de 2022
Estudio
Techland (Polonia), que también lo publica
Máquinas
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store)
Jugadores
un jugador; cooperativo en línea hasta cuatro
Idiomas
textos y voces en español de España
Edad
PEGI 18
Motor
C-Engine
Música
Olivier Deriviere
Edición actual
Reloaded Edition, desde el 22 de febrero de 2024, con Bloody Ties incluida

Preguntas frecuentes sobre Dying Light 2 Stay Human

¿Hay que haber jugado al primero?

No. La historia pasa unos veinte años después, en otra ciudad y con otro protagonista, y lo que importa del primero se cuenta de pasada. Quien venga de Dying Light reconocerá el virus, la organización que lo esconde y alguna cara conocida.

¿Qué es la Reloaded Edition?

El nombre que lleva el juego desde el 22 de febrero de 2024: la versión base con todas las actualizaciones hasta entonces, la de las armas de fuego incluida, y la primera expansión de historia, Bloody Ties. Quien tenía la edición estándar la recibió sin pagar.

¿Cuánto importan las decisiones?

Bastante en el mapa. Algunos distritos se pueden entregar a una facción o a otra, y eso cambia lo que hay en las calles y qué zonas se abren o se cierran; Techland avisaba de que en cada partida se pierde al menos una cuarta parte del contenido. La historia tiene además ramificaciones y más de un final.

¿Qué tiene que ver con Dying Light: The Beast?

The Beast iba a ser su segunda expansión de historia, la que prometía la Ultimate Edition. Techland la convirtió en un juego independiente, y quien tenía esa edición la recibió sin pagar. No hace falta tener Dying Light 2 para jugarlo.

¿Qué es The Breach?

La actualización 1.28, del 10 de junio de 2026, gratuita: convierte el juego en un escaparate de mapas y modificaciones de la comunidad, que se eligen desde un centro nuevo dentro del propio juego y se pueden jugar en cooperativo. Llega por capítulos: el cuarto, de desafíos de parkour, salió el 3 de septiembre de 2026.

¿Está en Switch?

No. En septiembre de 2021 se anunció una versión en la nube para Switch que debía salir poco después que las demás y todavía no ha llegado.

¿Está en español?

Sí, con textos y voces en español de España, además de un doblaje distinto para Latinoamérica.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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