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El tejedor de pelo blanco en el centro, rodeado de otros personajes y criaturas, sobre un fondo de colores con interferencias
Carátula de Echo Weaver

© Moonlight Kids / Akupara Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Echo Weaver 2026

Aventura · Moonlight Kids · Akupara Games

PC PlayStation Xbox Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch 2

Sale el 8 de octubre de 2026

Faltan 9 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Echo Weaver es un metroidvania de bucle temporal en dos dimensiones: el protagonista, el último de los tejedores, revive una y otra vez el mismo ciclo en las ruinas de una sociedad hundida, y no gana poderes por el camino, sino conocimiento. Lo desarrolla el estudio Moonlight Kids —autor de The Wild at Heart— y lo edita Akupara Games. Sale el 8 de octubre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch 2, y Microsoft lo tiene anunciado para Game Pass. Tiene textos en español.

© Moonlight Kids / Akupara Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Echo Weaver 2026
PC PlayStation Xbox Switch 2

Vídeos oficiales de Echo Weaver

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Un ciclo que se repite

Echo Weaver se juega de perfil, saltando y trepando por escenarios dibujados con mucho detalle: pantanos de niebla, fábricas inundadas, bibliotecas llenas de reliquias. El protagonista es el último tejedor, superviviente de una sociedad que se vino abajo, y está atrapado en un bucle temporal que se reinicia cada poco. Cuando se acaba el tiempo, vuelta a empezar desde el mismo punto.

La diferencia con un metroidvania al uso está en lo que se conserva entre vueltas. Aquí no hay mejoras que recoger: desde el principio el personaje puede hacer todo lo que hará al final, pero el jugador todavía no sabe cómo. Lo que abre caminos es descubrir para qué sirve cada cosa, qué atajo existe o en qué orden conviene hacer las tareas del ciclo. Sus autores lo llaman metroidbrainia, y Microsoft lo presentó mirando a Outer Wilds, el otro gran juego de bucles en el que avanza la cabeza del jugador y no la ficha del personaje.

La guja y las pistas

La herramienta del tejedor es una guja de origen alienígena ligada a él, con poderes que tuercen la realidad y que se van entendiendo a fuerza de repetir. El bucle está lleno de anomalías temporales que se pueden aprovechar, y un menú de pistas ordena lo que se ha averiguado: puertas que aún no se abren, ascensores bloqueados, personas con las que hablar.

Porque en el ciclo hay más gente atrapada: una gata que acompaña al protagonista por las ruinas, una líder de refugiados con mal carácter y un clérigo que predica el fin a quien quiera oírlo. Entender qué quiere cada uno es parte de romper el bucle.

Quién lo hace y cuándo sale

Lo desarrolla Moonlight Kids, el estudio de The Wild at Heart (2021), y lo edita Akupara Games, que se sumó al proyecto a principios de 2025. Ese mismo febrero salió en el ID@Xbox Showcase con el anuncio de que llegaría a Game Pass. La demo de Steam se rehízo entera en agosto de 2025 y en junio de 2026 ganó unos contrarrelojes.

Sale el 8 de octubre de 2026 en PC (Steam, Windows y Mac), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch 2, y estará en Game Pass. Tiene textos en español de España y es para un solo jugador.

Preguntas frecuentes sobre Echo Weaver

¿Cuándo sale Echo Weaver?

El 8 de octubre de 2026, a la vez en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch 2.

¿Estará en Game Pass?

Sí. Microsoft lo anunció con Game Pass en el ID@Xbox Showcase de febrero de 2025, y el juego figura entre los próximos lanzamientos del servicio.

¿Hay demo?

Sí, gratuita en Steam. El estudio la rehízo por completo en agosto de 2025 y le añadió contrarrelojes en junio de 2026.

¿Está en español?

Sí, los textos están en español de España, entre ocho idiomas.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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