Ecstatica 1994
Terror · Andrew Spencer Studios · Psygnosis
Ecstatica salió en 1994 para MS-DOS. Lo desarrolló Andrew Spencer Studios; lo publicó Psygnosis. Los personajes son elipsoides, no polígonos ni sprites: Spencer registró el sistema. Un viajero llega a un pueblo europeo tomado por un demonio. No es [Alone in the Dark](/juegos/alone-in-the-dark), que es de 1992 y de Infogrames. [Ecstatica II](/juegos/ecstatica-ii) es la secuela, 1997. El día exacto de 1994 no está contrastado aquí.
Elipsoides, no polígonos
Spencer. Psygnosis, la de Wipeout y Lemmings, publicó ésta. El viajero entra en un valle; el clérigo, la posada, el pozo. Combate cuerpo a cuerpo, cámaras fijas, muertes que no se recortan. II salió tres años después, ya con más polígono y otro tono.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS | 1994 | Original |
La recomendación práctica: DOSBox o GOG. Ecstatica II es la otra.
Preguntas frecuentes sobre Ecstatica
¿Por qué se ve tan raro?
Spencer usó elipsoides para cuerpo y tela. En 1994 casi todo era sprite o polígono plano. El pueblo se recorre en tercera persona, con cámara fija a lo Alone in the Dark, pero el modelado no es el de Infogrames.
¿Se puede elegir hombre o mujer?
Sí. Cambia el protagonista, no el mapa. Wikipedia lo recoge.
¿Hay edición moderna?
GOG ha vendido el original. Un remake no consta en esta ficha.
Ficha revisada el .
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