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Carátula de Ecstatica

© Psygnosis fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Ecstatica 1994

Terror · Andrew Spencer Studios · Psygnosis

PC, MS-DOS
PC

Ecstatica salió en 1994 para MS-DOS. Lo desarrolló Andrew Spencer Studios; lo publicó Psygnosis. Los personajes son elipsoides, no polígonos ni sprites: Spencer registró el sistema. Un viajero llega a un pueblo europeo tomado por un demonio. No es Alone in the Dark, que es de 1992 y de Infogrames. Ecstatica II es la secuela, 1997.

Ecstatica 1994
PC, MS-DOS

Elipsoides, no polígonos

Spencer. Psygnosis, la de Wipeout y Lemmings, publicó ésta. El viajero entra en un valle; el clérigo, la posada, el pozo. Combate cuerpo a cuerpo, cámaras fijas, muertes que no se recortan. II salió tres años después, ya con más polígono y otro tono.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
MS-DOS1994Original
Windows2026Reedición de SNEG en Steam y GOG (26 de octubre): mando y tres modos de imagen

La recomendación práctica: la reedición de 2026 en cuanto salga; hasta entonces, el disco de 1994 en DOSBox. Ecstatica II es la otra.

Preguntas frecuentes sobre Ecstatica

¿Por qué se ve tan raro?

Spencer usó elipsoides para cuerpo y tela. En 1994 casi todo era sprite o polígono plano. El pueblo se recorre en tercera persona, con cámara fija a lo Alone in the Dark, pero el modelado no es el de Infogrames.

¿Se puede elegir hombre o mujer?

Sí. Cambia el protagonista, no el mapa.

¿Hay edición moderna?

Llega el 26 de octubre de 2026, en Steam y en GOG, de la mano de SNEG. Es la primera vez que el juego se vende en formato digital. No es un remake: es el de 1994 preparado para Windows actual, con mando y tres modos de imagen, del aspecto original de DOS a uno con resoluciones modernas.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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