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Carátula de Endless Legend 2

© Amplitude Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Endless Legend 2 2026

Estrategia · Amplitude Studios · Hooded Horse

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Endless Legend 2 es la continuación de Endless Legend once años después, en otro mundo del universo Endless: Saiadha, un planeta oceánico que se está muriendo y cuyas aguas se retiran cada cierto tiempo. Amplitude Studios lo sacó en acceso anticipado en septiembre de 2025 y la versión 1.0 llegó el 17 de septiembre de 2026, a la vez que las ediciones de PS5 y Xbox Series.

8 /10 Media de 2 análisis
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Endless Legend 2 2026
PC PlayStation Xbox

Un mundo que se vacía

Como Auriga en el primer juego, Saiadha se muere, aunque de otra forma: sus océanos se están escurriendo hacia el núcleo del planeta. Cada cierto número de turnos llega un monzón que cubre el mundo de tormentas y, al acabar, una bajada de las aguas —tidefall, en el juego— deja a la vista tierras sumergidas y tecnología antigua que colonizar. Amplitude lo diseñó así para que se siga explorando en la parte final de la partida, cuando en los 4X suele dejar de hacerse. El mapa se genera al empezar.

Pueblos que rompen las reglas

Como en el primero, el atractivo está en unas facciones que no se juegan igual. Los Kin of Sheredyn fortifican sus ciudades y las conectan con armas en órbita; los Aspects, mezcla de coral vivo y máquina, extienden sus esporas y usan su influencia para imponer tratados; los Necrophage tienen una sola ciudad, su colmena, y se mueven por madrigueras. Con los Tahuk, que viven del ataque a distancia, los Last Lords y los Sandshapers que llegaron con la 1.0, son seis facciones mayores, más variantes «rebeldes» y un creador de facciones propias.

Se empieza con un campamento que reclama una región y se convierte en ciudad gastando influencia. Los pueblos menores se pueden tratar como socios, absorber o someter. Hay héroes que ganan rasgos y relaciones, y varias formas de ganar, entre ellas varias victorias narrativas.

Batallas sobre el mapa

Los combates se libran por turnos en el propio terreno del mapa, con coberturas, pasos estrechos y alturas; se pueden resolver solos o llevar unidad a unidad. El sistema viene del trabajo de Amplitude en Humankind, que no es de este universo.

Lo que dijeron

PC Gamer le puso un 85 a la versión 1.0 y lo presentó como la prueba de por qué los aficionados al 4X quieren tanto a Amplitude, sobre todo por unas facciones que se saltan las reglas del género. La alemana GameStar se quedó en un 74: bonito y distinto, pero con menos recorrido que un Civilization.

El universo Endless

JuegoAñoQué es
Endless Space20124X espacial
Endless Legend20144X de fantasía en Auriga
Dungeon of the Endless2014Roguelike con defensa de torres
Endless Space 220174X espacial
Endless Dungeon2023Acción, roguelite y torres
Endless Legend 220264X en Saiadha

Preguntas frecuentes sobre Endless Legend 2

¿Sigue en acceso anticipado?

No. Salió de él el 17 de septiembre de 2026, casi un año después de estrenarse en PC, y ese mismo día llegó a PlayStation 5 y a Xbox Series X|S.

¿Qué trajo la versión 1.0?

La sexta facción mayor, los Sandshapers, la civilización más antigua de Saiadha; dos facciones «rebeldes», variantes de otras con el estilo de juego del revés (la Order of Zelevas y The Severed Claw), y una facción menor, el Mangrove of Harmony, hecha con ideas de la comunidad.

¿Por qué lo publica Hooded Horse y no Sega?

Porque Amplitude compró su independencia a Sega en noviembre de 2024 y no estaba en condiciones de editarlo sola. Su director, Romain de Waubert de Genlis, cerró el acuerdo con Hooded Horse en dos semanas.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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