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Europa Universalis II 2001
Estrategia · Paradox Development Studio · Strategy First
Europa Universalis II salió en Norteamérica en noviembre de 2001 con Strategy First, y a lo largo de 2002 en Suecia y el Reino Unido. Lo hizo Paradox sobre el mismo motor que el primero, pero con más calendario —de 1419 a 1820— y con cualquiera de más de un centenar de naciones a los mandos. En 2003 llegó a Mac OS X.
Juego
Europa Universalis II
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Más siglos, más países
Johan Andersson y Joakim Bergqwist firmaron el diseño; Andersson volvió a programar. El motor es el Europa Engine del primer juego, y la mecánica de fondo también: un calendario que corre y se detiene cuando se quiere, y un país del que se lleva todo a la vez: cuentas, tropas, diplomacia, fe y orden interno, con ultramar esperando a quien explore y colonice. Lo que desordena los planes son los acontecimientos: cientos sacados de la historia real y otros que caen por sorteo.
La gran campaña sigue mirando a las potencias europeas de la época —Austria, Inglaterra, Francia, Polonia, Portugal, Rusia, España, Suecia, el Imperio otomano—, pero la novedad es poder coger cualquiera de más de cien estados, incluidos muchos que desaparecieron del mapa hace siglos.
Lo que dijo la prensa
Computer Gaming World le puso 4,5 sobre 5 y lo llevó a la final de estrategia de 2002, que se llevó Freedom Force. Computer Games Magazine, 4 sobre 5. PC Zone, más frío, 72.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows (Norteamérica) | 2001 | Strategy First |
| Windows (Suecia / Reino Unido) | 2002 | Vision Park / Ubi Soft |
| Mac OS X | 2003-05-21 | Virtual Programming y MacPlay |
| Asia Chapters | — | Mapa y escenarios asiáticos |
La recomendación práctica: GOG, que es donde se vende. Después viene Europa Universalis III, el primero en 3D.
Preguntas frecuentes sobre Europa Universalis II
¿Qué cambia respecto al primero?
Sobre todo la escala. El primero iba de 1492 a 1792 con un puñado de potencias; éste arranca en 1419, acaba en 1820 y deja llevar más de cien países, de Portugal a reinos de la India o los Balcanes que ya no existen.
¿Hay que jugar la gran campaña?
No. Trae escenarios más cortos: la era de los descubrimientos, la revolución americana, las guerras napoleónicas. Y uno de fantasía: una Tierra vacía y sin explorar con sólo ocho civilizaciones, más cerca de un 4X que de la historia.
¿Qué es Asia Chapters?
Una versión para los mercados asiáticos, con el mapa de Japón, Corea y China más detallado y escenarios de historia asiática.
¿Hubo versión para Linux?
Se llegó a preparar un puerto, pero no salió. Sí hubo Mac OS X, en mayo de 2003.
Ficha revisada el .
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