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Carátula de Europa Universalis V

© Paradox Tinto fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Europa Universalis V 2025

Estrategia · Paradox Tinto · Paradox Interactive

PC
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Europa Universalis V salió el 4 de noviembre de 2025 para Windows. Lo hizo Paradox Tinto, el estudio de Paradox en Barcelona que llevaba Europa Universalis IV desde 2020, con Johan Andersson de director, y lo publicó Paradox Interactive. Se anunció el 8 de mayo de 2025, tras años de diarios de desarrollo bajo el nombre de Project Caesar. La partida va del 1 de abril de 1337 al 1 de enero de 1837: empieza un siglo antes que la del cuarto y acaba dieciséis años después.

8,5 /10 Media de 5 análisis
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Project Caesar

El trabajo empezó en 2020 y, desde principios de 2024, Paradox Tinto lo fue enseñando por entregas en su foro: las «Tinto Talks» sobre economía, mapa, diplomacia o el Sacro Imperio, y desde enero de 2025 las «Tinto Flavour», país por país. Álvaro Sanz firma el diseño, Alexander Ivannikov la programación y Håkan Glänte la música. El motor sigue siendo el Clausewitz.

Cambia el reloj: el arranque se va a 1337, en plena Baja Edad Media, y el final a 1837. Y gana peso lo que hay debajo del mapa: una población repartida en clases, que se desplaza y produce, y un terreno más detallado. Automatizar es opcional: cada jugador decide qué partes del gobierno deja a la máquina.

Lo que dijo la prensa

Buena y sin unanimidad en el tono. IGN y PC Gamer coincidieron en la profundidad y en que al salir le faltaba ajuste; Rock Paper Shotgun lo llamó abrumador. Entre las notas más altas, TheSixthAxis y Gameblog, con un 9.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows2025-11-04Steam; sólo Windows
Fate of the Phoenix2026-05-06Pack de inmersión: Bizancio

La recomendación práctica: quien venga de Europa Universalis IV encontrará otro juego, no una puesta al día. Quien empiece de cero tiene aquí la entrega con más calendario de la serie, que arrancó en 2000 con el primer Europa Universalis.

Preguntas frecuentes sobre Europa Universalis V

¿Qué tiene de nuevo respecto a Europa Universalis IV?

Sobre todo la población: un sistema de clases sociales que emigran y que marcan cuánto rinde la economía. La otra idea es la automatización a elección del jugador: dejar en manos de la IA las áreas que no apetezca llevar y ocuparse del resto.

¿Está en español?

Sí, los textos en español de España. Sólo sale para Windows: ni Mac ni Linux, al contrario que el cuarto.

¿Qué dijo la prensa?

Bien, con matices. IGN (8) alabó la profundidad de la simulación y señaló un equilibrio por afinar al salir; PC Gamer (87) habló de un listón nuevo de complejidad que a veces se le viene encima. Rock Paper Shotgun lo vio menos accesible que otros Paradox.

¿Tiene DLC?

El primero fue Fate of the Phoenix, del 6 de mayo de 2026, un pack de inmersión sobre el Imperio bizantino. Paradox tiene anunciados más.

¿Ganó algo?

Fue candidato al juego de estrategia y simulación del año en los D.I.C.E. y a la jugabilidad más innovadora en los Steam Awards de 2025.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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