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Final Fantasy Resonance › Final Fantasy Resonance para principiantes: desequilibrio, visiones, dominio y qué hacer al empezar
Antes de empezar
Capítulo 1 de 9 Sin spoilers
Final Fantasy Resonance se juega igual en las cinco máquinas en las que salió el 22 de octubre de 2026, y lo que hay que decidir antes de la primera pantalla es poco: si se empieza desde la demo y dónde recoger lo que trae la edición que se ha comprado. Lo demás se cambia sobre la marcha.
La demo cuenta #
Quien jugó la demo no tiene que repetir nada: abarca el primer capítulo entero y su partida guardada continúa en el juego completo, en la misma máquina. La demo tenía un tope de nivel; en el juego completo se sigue subiendo con normalidad.
Lo que traen las ediciones #
La Digital Deluxe y la bonificación por reserva no dan nada que cambie la partida: objetos de ayuda para el principio (carpas, pociones, colas de fénix), un aspecto para el chocobo y, en la Deluxe, un objeto que desbloquea un estallido límite de un personaje. No aparecen solos en el inventario: se recogen en el buzón que hay frente a la posada de Mitra cuando la historia llega a cierto punto. Si no se ven al empezar, no es un fallo.
Idioma #
Los textos están en castellano de España; las voces no están dobladas al castellano. Los nombres de esta guía son los de la versión española.
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