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Final Fantasy Resonance › Final Fantasy Resonance para principiantes: desequilibrio, visiones, dominio y qué hacer al empezar
Qué dificultad elegir
Capítulo 2 de 9 Sin spoilers
Final Fantasy Resonance tiene tres dificultades —una fácil, una normal y una experta— y se pueden cambiar en cualquier momento desde el menú, así que la elección del principio no ata. Para una primera partida, la normal.
| Dificultad | Para quién | Lo que cambia |
|---|---|---|
| Fácil | Quien va por la historia | Combates más llevaderos |
| Normal | La mayoría | El equilibrio de referencia |
| Experta | Quien conoce el sistema | Enemigos más duros y más puntos de dominio para las visiones |
La experiencia y los guiles que dan los combates son los mismos en las tres: bajar la dificultad no frena la subida de nivel, y subirla sólo acelera la de las visiones.
Un truco que no es trampa #
Como el cambio es inmediato, compensa bajarla un rato para repetir combates cuando se va a subir de nivel y volver a la normal antes del siguiente jefe.
Dos opciones que conviene tocar #
En las opciones de juego, el guardado automático: con él, un combate perdido se puede repetir desde cerca y no desde el último punto de guardado. Y la forma de correr, para no llevar el botón pulsado todo el viaje.
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