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© Square Enix fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Final Fantasy Resonance tiene tres dificultades —una fácil, una normal y una experta— y se pueden cambiar en cualquier momento desde el menú, así que la elección del principio no ata. Para una primera partida, la normal.

DificultadPara quiénLo que cambia
FácilQuien va por la historiaCombates más llevaderos
NormalLa mayoríaEl equilibrio de referencia
ExpertaQuien conoce el sistemaEnemigos más duros y más puntos de dominio para las visiones

La experiencia y los guiles que dan los combates son los mismos en las tres: bajar la dificultad no frena la subida de nivel, y subirla sólo acelera la de las visiones.

Un truco que no es trampa #

Como el cambio es inmediato, compensa bajarla un rato para repetir combates cuando se va a subir de nivel y volver a la normal antes del siguiente jefe.

Dos opciones que conviene tocar #

En las opciones de juego, el guardado automático: con él, un combate perdido se puede repetir desde cerca y no desde el último punto de guardado. Y la forma de correr, para no llevar el botón pulsado todo el viaje.

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