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Carátula de Final Fantasy VII Rebirth

© Square Enix fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Final Fantasy VII Rebirth 2024

Rol · Square Enix

PC PlayStation Xbox Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch 2

Final Fantasy VII Rebirth salió el 29 de febrero de 2024 para PlayStation 5. Windows llegó el 23 de enero de 2025; Switch 2 y Xbox Series, el 3 de junio de 2026. Es la segunda de las tres partes que rehacen el VII de 1997: empieza donde termina Remake, a la salida de Midgar, y llega hasta el Capital Olvidado. Hamaguchi dirige; Nomura pasa a dirección creativa. Revelation cierra la trilogía el 8 de abril de 2027.

De dos partes a tres

La producción empezó en noviembre de 2019, antes de que Remake estuviera en las tiendas. El equipo había dudado entre dos juegos y tres; Kitase atribuyó la falta de cifras tempranas a no conocer el alcance. Nomura quería no recortar el VII original: un solo remake moderno habría obligado a cortar. Rebirth se pensó también para quien no hubiera jugado a 1997.

Al grupo de Midgar se suman Yuffie, Cait Sith, Cid Highwind y Vincent Valentine. Siguen los black robes, Junon, Costa del Sol, Corel, el Gold Saucer, Gongaga, Cosmo Canyon, Nibelheim. Sephiroth busca la Materia Negra. El Capital Olvidado y Aerith cierran este tercio; el recuento fiel de esa escena es de la guía, no de la ficha. En paralelo, Zack sigue en otra línea temporal.

Nojima usó escenas nuevas para lo que 1997 no podía: caras, voces, la amistad entre Tifa y Aerith, que él sentía mal leída como rivalidad. Hamaguchi ató el tema —los vínculos— al combate Synergy. Red XIII y Cait Sith costaron: uno va a cuatro patas; el otro, sobre su muñeco moogle.

Cómo se juega

El híbrido de acción y ATB de Remake, con cambio libre de personaje y ataques Synergized heredados del episodio de Yuffie. Exploración a pie o en chocobo. Cada miembro tiene un estilo propio. El mapa marca historia y secundarias con distancia. Hamaguchi cifró el doble de contenido secundario que de historia. Wutai no está: se reserva para Revelation.

Lo que dijeron, y lo que se vendió

La crítica lo recibió como un éxito de fin de año: nominado a Juego del Año en The Game Awards 2024, ganó Mejor banda sonora allí y el premio del público en los Game Developers Choice 2025. Famitsu y Dengeki lo votaron juego del año 2024. En la primera semana japonesa vendió más de 262.000 copias físicas. El port de Windows picó en 40.564 jugadores concurrentes en Steam, el mayor de un Final Fantasy para un jugador en esa tienda.

En el informe de mayo de 2024, Takashi Kiryu dijo que el arranque en PlayStation 5 quedó por debajo de las previsiones. En septiembre de 2025 Hamaguchi afirmó que en PS5 y PC iba bien. Tras el anuncio de Revelation, dijo que las ventas de Remake y Rebirth eran «varias veces» mejores de lo esperado. El primer trimestre fiscal de 2026, publicado el 11 de agosto, atribuyó un salto de ingresos al port de Rebirth en Switch 2, Xbox Series y Microsoft Store. Ninguna de esas piezas es Metacritic.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation 5202429 de febrero. Exclusiva temporal de al menos tres meses
Windows202523 de enero. Hasta 120 fps, DLSS
Switch 2 / Xbox Series20263 de junio. Dificultad Streamlined Progression

La primera parte es Final Fantasy VII Remake. La tercera, Final Fantasy VII Revelation.

Preguntas frecuentes sobre Final Fantasy VII Rebirth

¿Hay que haber jugado a Remake?

Sí, en la práctica. Arranca al día siguiente de salir de Midgar y da por hechos los Whispers, el destino torcido y el estado de Cloud. Kitase comparó la estructura de tres partes con la de XIII, con la diferencia de que aquí el eje es uno: Cloud.

¿Hasta dónde llega respecto al de 1997?

Del tramo posterior a Midgar hasta el Capital Olvidado. El orden de los lugares no calca el original: Wutai se reserva para la tercera parte.

¿Se abre el mundo?

Más que Remake. El overworld deja de ser el pasillo de Midgar: chocobos, marcadores de distancia, minijuegos —Hamaguchi calculó el doble de contenido secundario que de historia— y combate Synergized heredado del DLC de Yuffie.

¿Cuándo sale de PlayStation?

Windows, el 23 de enero de 2025. Switch 2 y Xbox Series, el 3 de junio de 2026. Revelation, a diferencia de Remake y Rebirth, se ha anunciado a la vez en las cuatro plataformas.

¿Por qué no hay DLC de historia, como en Remake?

Hamaguchi ha dicho que, para sacar la tercera parte cuanto antes, el equipo renunció a un episodio a la manera de INTERmission. El esfuerzo se fue a Revelation.

¿Revelation cambia de motor?

No. Hamaguchi confirmó Unreal Engine 4 modificado, por familiaridad. La tercera parte se anunció en el Summer Game Fest de 2026 para el 8 de abril de 2027.

Ficha revisada el .

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