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Carátula de Football Manager 2005

© Sports Interactive / SEGA fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Football Manager 2005 2004

Deportes · Sports Interactive · SEGA

PC, Macintosh
PC

Football Manager 2005 es el juego con el que Sports Interactive estrenó nombre. Tras romper con Eidos, que se quedó la marca Championship Manager, el estudio londinense se llevó su código y su base de datos, fichó por SEGA y sacó este mánager de fútbol el 4 de noviembre de 2004 en PC y Mac. Es el punto de partida de la saga que llega hasta Football Manager 27.

8,7 /10 Media de 5 análisis
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Un nombre nuevo para un juego conocido

Durante más de una década, los mánagers de fútbol de Sports Interactive se vendieron como Championship Manager, con Eidos de distribuidora: de ahí salieron clásicos como Championship Manager 97/98 y Championship Manager 01/02. La relación se estropeó durante el desarrollo de Championship Manager 4 y en 2003 las dos empresas acordaron separarse. El reparto dejó una situación peculiar: la marca era de Eidos, pero el código y la base de datos eran de Sports Interactive.

El 12 de febrero de 2004 el estudio anunció que sus juegos pasarían a llamarse Football Manager, un nombre que ya había tenido un juego de ordenador en 1982, y que los publicaría SEGA. Eidos siguió por su lado con Championship Manager 5, hecho por otro estudio, y los dos juegos acabaron compitiendo en las tiendas ese mismo otoño.

Qué traía

Football Manager 2005 se construyó sobre Championship Manager: Season 03/04, así que quien venía de allí se encontraba en terreno conocido: se elige un club —profesional, semiprofesional, amateur o una selección— y se lleva todo lo que depende del banquillo, desde los fichajes y los contratos hasta las charlas a los jugadores, mientras la directiva juzga el trabajo. Sobre esa base llegaron una interfaz renovada, un motor de partido afinado, información antes y después de cada encuentro, informes del cuerpo técnico sobre la plantilla, una bolsa de empleo para puestos que no son de jugador, rescisiones de mutuo acuerdo, más opciones de cesión y las declaraciones a la prensa para meterse con otros entrenadores. Se podía jugar solo, con varios mánagers en el mismo ordenador o por red.

Nombres cambiados

Las licencias obligaron a retocar datos. Los clubes franceses aparecían sólo con el nombre de su ciudad, la liga japonesa y sus equipos se sustituyeron por nombres inventados y las copas europeas recibieron denominaciones genéricas. La selección alemana jugaba con futbolistas ficticios, y el portero Oliver Kahn, que no cedía su nombre a los videojuegos, aparecía como Jens Mustermann, el equivalente alemán de «Fulano de Tal». Casi todo se podía deshacer borrando unos ficheros de texto que acompañaban al juego.

Lo que pasó al salir

Tenía que llegar el viernes 5 de noviembre de 2004, pero algunas tiendas de Italia y Suecia lo pusieron a la venta más de una semana antes, y SEGA y Sports Interactive adelantaron el lanzamiento al jueves 4 en casi toda Europa. Según Chart-Track, fue uno de los juegos de PC que más rápido se vendieron hasta entonces, y en Reino Unido alcanzó el disco de platino de ELSPA. También tuvo su polémica: China lo prohibió porque la base de datos trataba el Tíbet y Taiwán como países independientes.

La crítica lo recibió como el sucesor legítimo de los Championship Manager de siempre. En Norteamérica salió en diciembre con el nombre de Worldwide Soccer Manager 2005, el primer juego del estudio que se publicaba allí. Desde entonces ha salido una entrega casi cada año; entre las más señaladas están Football Manager 2024, Football Manager 26 y Football Manager 27.

Preguntas frecuentes sobre Football Manager 2005

¿Football Manager 2005 es un Championship Manager?

Por dentro, casi. Lo hizo el mismo estudio que había hecho los Championship Manager desde 1992 y parte del código y los datos de Championship Manager: Season 03/04, que eran de Sports Interactive. Lo que cambió fue el nombre, porque la marca era de Eidos, y el distribuidor, que pasó a ser SEGA.

¿Por qué salió un día antes de lo previsto?

Porque varias tiendas de Italia y Suecia empezaron a venderlo más de una semana antes del 5 de noviembre sin permiso. Sports Interactive y SEGA respondieron adelantando la salida al jueves 4 en casi toda Europa.

¿Qué es Worldwide Soccer Manager 2005?

El mismo juego con el nombre que se le dio en Norteamérica, donde salió en diciembre de 2004. Fue la primera vez que un juego de Sports Interactive se publicaba allí.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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