Gabriel Knight › Guía completa de Gabriel Knight: Sins of the Fathers, día a día
Día 9: el túmulo de las serpientes
Capítulo 10 de 12 Spoilers de puzles
En Benín, un taxista deja a Gabriel ante un túmulo doble en forma de serpiente. Dentro hay un anillo de doce salas numeradas como un reloj, un puzle de losetas y una persecución de muertos vivientes. Termina cuando Gabriel recupera el talismán de Tetelo.
Cómo se mueve uno dentro #
Las doce salas forman un círculo. Ir hacia arriba, al norte, es avanzar una hora; ir hacia abajo, retroceder. Se entra por la sala 6: una pantalla al norte es la 7 y una al sur, la 5. Dos losetas de serpientes están fijas, la de 7 y la de 12, y sirven de referencia.
Las losetas y la vara #
Las otras diez losetas están sueltas por los suelos y las paredes, algunas metidas en la ranura de una sala que no es la suya. En el suelo de la sala 9 está la vara (snake rod).
Cómo colocar las losetasspoiler
Recoge todas las sueltas. En el inventario, cuenta las serpientes de cada una y ponla en la ranura de la sala con ese número: la de ocho serpientes, en la sala 8. Cuando todas están en su sitio suena un aviso.
Abrir el paso #
Las tres serpientes de los sueños de Gabriel, del cuaderno de su padre y del poema de su abuelo apuntan a una sala. Guarda antes: lo que pasa después no da tregua.
Dónde usar la varaspoiler
En la sala 3, mete la vara en el agujero del centro de la loseta.
La persecución #
Al usar la vara, los muertos del túmulo se levantan. Hay que avanzar en el sentido de las agujas del reloj, de la sala 3 a la 7, sin dejar que te alcancen.
Cómo pasar sala por salaspoiler
Sala 3: sal enseguida. Sala 4: anda primero hacia la izquierda, hasta media pared, para que el muerto te siga, y luego sal. Sala 5: lo mismo, hacia la derecha. Sala 6: tres guardianes tapan el paso; acciona una de las lianas del techo y Gabriel se balancea hasta la 7, tumbando al de la puerta. Sala 7: llega Wolfgang con una antorcha. Usa rápido la vara en el agujero de dentro del pasadizo, a la derecha de la puerta.
La mesa de piedra (destripa el final)
En la cámara central, una pantalla al este, hay una mesa de piedra con una tapa. Mira las tallas de la base y el canal del tablero. Coge las dos barras de hierro de la pared y mételas en los agujeros de la tapa: no se mueve. Las tallas lo explican: la mesa sólo se abre con un corazón humano en el canal.
Cómo se abre la mesaspoiler
Vuelve una pantalla al oeste y usa el cuchillo sobre el guardián muerto. Wolfgang se sacrifica para abrirla, y Gabriel recupera el talismán. No hay forma de salvar a Wolfgang.
Al volver a Nueva Orleans, Grace ha desaparecido. Fin del día.
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