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Gabriel Knight 1993
Aventura gráfica · Sierra On-Line
Gabriel Knight: Sins of the Fathers salió el 17 de diciembre de 1993 en disquete y en un CD. Jane Jensen lo escribió después de King's Quest VI; Sierra lo publicó. Gabriel es un novelista a duras penas que usa unos asesinatos «vudú» de Nueva Orleans como material y se encuentra con que su familia, los Ritter, lleva siglos de Schattenjäger. No fue el éxito de King's Quest. En 2014 Pinkerton Road y Phoenix Online lo rehicieron: esta ficha es las dos ediciones.
Gabriel Knight en pantalla
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Nueva Orleans, Rittersburg, Benín
Gabriel tiene una librería, pesadillas y un amigo en la policía, Mosely. Grace Nakimura investiga desde el mostrador. El vudú de la ficha mezcla lo de Luisiana con lo de África Occidental y una historia de familia alemana: Gunter Ritter, Tetelo, un talismán. Los Ritter son Schattenjäger —cazadores de sombras—; el origen de ese oficio, dice el propio juego, está envuelto en misterio.
Jensen venía de escribir King's Quest VI con Roberta Williams. Ha dicho que Angel Heart estaba en la mesa, y que Ken Williams le dejó el concepto: si no vendía, no habría segundo; mientras tanto, nadie le decía qué escribir. El motor pasó a SCI 32 a mitad de producción; Jensen escribió que los últimos seis meses fueron de cazar fallos para llegar a Navidad. Robert Holmes, su marido, produjo y compuso.
Iconos, puntos y dos finales
No es parser. Barra de iconos de Sierra: WALK, LOOK, ASK, TALK, PICKUP, OPEN/CLOSE, OPERATE, MOVE. ASK abre temas; TALK es el intercambio corto. Hay puntos, hay muertes, hay que guardar. El capítulo cubre un día y pide un lote de acciones; lo opcional suma puntos y contexto, no abre otro final. En el último enfrentamiento hay dos desenlaces; el canónico de la saga es el que deja a Gabriel vivo.
El CD de 1993 añade voces: Tim Curry es Gabriel, Leah Remini Grace, Mark Hamill Mosely, Michael Dorn el doctor John, Virginia Capers la narradora. El disquete es el mismo juego sin esas voces ni los vídeos.
Lo que dijeron, y lo que se vendió
Charles Ardai, en Computer Gaming World, escribió que justificaba lo de «película interactiva». Johnny L. Wilson, al ver la intro, dijo que era la primera vez que un juego le había dado miedo. En junio de 1994 CGW lo nombró, junto a El día del tentáculo, aventura del año; Capers ganó el premio de doblaje femenino. Power Unlimited se quedó en un 79 %: absorbente, mucho clic, música decepcionante. Adventure Gamers lo puso el 16.º de su lista de 2011.
No fue el éxito de King's Quest. Con The Beast Within sumaba 300.000 copias en diciembre de 1998. Todd Vaughn, en PC Gamer US, escribió que la esperanza de Jensen de un éxito a la King's Quest se quedó corta.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS (disquete) | 1993 | Once discos; sin voces |
| CD-ROM | 1993 | Curry, Remini, Hamill; vídeos |
| Macintosh | 1994 | Puerto |
| 20th Anniversary | 2014–15 | Pinkerton Road; PC, Mac, iPad, Android |
La recomendación práctica: el CD de 1993 en ScummVM para las voces de Sierra; el Anniversary si se quiere el de Jensen en 2014. The Beast Within es FMV y otra Baviera.
Preguntas frecuentes sobre Gabriel Knight
¿Parser o ratón?
Ratón. Barra de iconos de Sierra —WALK, LOOK, ASK, TALK, PICKUP, OPEN/CLOSE, OPERATE, MOVE— no el clic contextual de LucasArts. ASK abre temas con los personajes principales; TALK es el intercambio corto. Hay puntos, hay muertes, hay que guardar.
¿El remake de 2014 es otro juego?
No. Es Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, el mismo argumento con otro dibujo, otra música remasterizada, otro reparto —Jason Victor en lugar de Tim Curry— y puzles reordenados. Salió el 15 de octubre de 2014 en Windows y Mac; iPad y Android, el 23 de julio de 2015. El Linux que se anunció se retiró.
¿Se puede morir?
Sí. Es un Sierra: hay situaciones que cierran la partida y hay que recargar. El capítulo cubre un día y pide un lote de acciones; lo opcional suma puntos y contexto, no abre otro final. Hay dos desenlaces en el último enfrentamiento; el canónico de la saga es el que deja a Gabriel vivo.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
El SCI de 1993 en ScummVM si se quiere oír a Curry, Remini, Hamill, Michael Dorn y a Virginia Capers de narradora —Computer Gaming World le dio a Capers el premio de doblaje femenino de 1994—. El de 2014 si se prefiere el lavado de cara. El disquete es el mismo juego sin voces ni los vídeos del CD.
¿Vendió?
No como Jensen esperaba. Con The Beast Within sumaba 300.000 copias en diciembre de 1998. Computer Gaming World lo nombró, junto a Day of the Tentacle, aventura del año en 1994.
¿Hay que haber jugado King's Quest?
No. Jensen venía de escribir King's Quest VI con Roberta Williams, y Ken Williams le dejó el concepto: si no vendía, no habría segundo. El juego se entiende solo.
Ficha revisada el .
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