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Tres jóvenes con armadura y fusiles, una mujer y dos hombres, posan ante una vidriera en penumbra azul
Carátula de Gears of War 4

© The Coalition / Microsoft Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, tienda de Microsoft

Gears of War 4 2016

Shooter · The Coalition · Microsoft Studios

PC Xbox
PC, Xbox

Gears of War 4 (2016, Xbox One y Windows 10) es el primer juego principal que no hizo Epic sino The Coalition, el estudio que Microsoft montó al comprar la saga. Veinticinco años después de la trilogía, JD Fenix, hijo de Marcus, se enfrenta al enjambre.

8,4 /10 Media de 9 análisis
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© The Coalition / Microsoft Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, tienda de Microsoft

Gears cambia de manos

En enero de 2014, Microsoft compró a Epic todos los derechos de la saga y fichó a Rod Fergusson, que había producido los anteriores, para dirigir su futuro. El estudio encargado, Black Tusk, pasó a llamarse The Coalition. Su primer trabajo fue la remasterización del original, Ultimate Edition, y el segundo, este: la cuarta entrega principal, presentada en el E3 de 2015 y la primera que no firmaba Epic, aunque se aprovechó parte de lo que Epic había empezado.

Fergusson habló de volver a las raíces: un «juego de monstruos», más íntimo, oscuro y misterioso. El paisaje se inspiró en el norte de Italia, y como Sera está reconstruyéndose, las armas nuevas salen de la maquinaria de obra. Dirigió Chuck Osieja, escribió el guion Tom Bissell y la música es de Ramin Djawadi, el compositor de Juego de tronos.

Veinticinco años después

Tras la guerra contra los locust, Sera se quedó sin imulsión: el mundo tuvo que aprender a vivir sin su combustible y con unas tormentas de viento brutales. La CGO se reorganizó en ciudades amuralladas bajo ley marcial y con soldados robot, los DeeBee, y quienes no aceptaron sus normas viven fuera de las murallas: son los outsiders.

JD Fenix, hijo de Marcus, ha desertado del ejército con su amigo Del Walker y vive con los outsiders de Reyna y su hija, Kait Diaz. Cuando su aldea sufre un ataque de algo que no es humano, JD no tiene más remedio que pedir ayuda a su padre, que no le ha perdonado del todo que se alistara y luego desertara. Al nuevo enemigo lo llaman el enjambre. Liam McIntyre pone la voz a JD, Laura Bailey a Kait, Jimmy Smits a Oscar, el tío de Kait, y John DiMaggio sigue siendo Marcus.

Taladros, sierras y viento

Las bases no cambian, y se nota que el estudio no quiso arriesgar. Hay armas nuevas, como el Dropshot, que dispara taladros explosivos, o el Buzzkill, que lanza sierras que rebotan; ahora se puede embestir con el hombro a un enemigo cubierto, y los enemigos también pueden sacar al jugador de su cobertura. El tiempo meteorológico importa: el viento va de una brisa que levanta hojas a tormentas que alteran el combate y el comportamiento de las armas.

La campaña se juega a dos en la misma pantalla o en línea. El multijugador, desarrollado junto a Splash Damage, se probó en una beta abierta en abril de 2016; quienes tenían Ultimate Edition entraron una semana antes. La Horda se rehízo con un fabricador para montar defensas y con clases de personaje.

Fue un juego de Xbox Play Anywhere: una sola compra para Xbox One y Windows 10, con partidas cruzadas. En 2017 recibió una actualización gratuita para Xbox One X con resolución 4K nativa, texturas de más calidad y HDR.

Una vuelta prudente

Salió el 11 de octubre de 2016, con acceso anticipado desde el 7 para la edición Ultimate. En Reino Unido fue el segundo juego más vendido de su semana, por detrás de FIFA 17, y en Estados Unidos el tercero de octubre.

La crítica celebró que la saga volviera en forma con un estudio nuevo: 9,25 en Game Informer, 9,2 en IGN, 9 en Polygon, 8,7 en Vandal y 8,5 en 3DJuegos. IGN lo comparó con El despertar de la Fuerza por cómo una generación nueva recoge el testigo repitiendo la estructura del primero. Los reparos fueron para la campaña: GameSpot se quedó en el 7 por ella y por problemas técnicos, y a PC Gamer (75) le pareció anclada en 2006. La Horda, en cambio, salió muy bien parada, y la música de Djawadi dividió a los aficionados, que echaban de menos los temas de Jablonsky y Riepl.

En España salió con voces en inglés y subtítulos; el doblaje al castellano llegó después con una actualización.

Dónde jugarlo hoy

Se vende en la tienda de Microsoft para Xbox y Windows; no está en Steam. La historia de Kait y JD sigue en Gears 5 (2019), y el siguiente estreno de The Coalition, Gears of War: E-Day, vuelve al principio de todo.

Ficha rápida

Salida
11 de octubre de 2016
Plataformas
Xbox One y Windows 10 (Xbox Play Anywhere)
Estudio
The Coalition (multijugador con Splash Damage)
Editora
Microsoft Studios
Dirección
Chuck Osieja
Guion
Tom Bissell
Música
Ramin Djawadi
Motor
Unreal Engine 4
Protagonista
JD Fenix, hijo de Marcus

Preguntas frecuentes sobre Gears of War 4

¿Hay que haber jugado a la trilogía?

No es imprescindible: la historia salta veinticinco años y presenta personajes nuevos. Pero vuelven Marcus Fenix y otros veteranos, y quien conozca Gears of War y sus continuaciones reconocerá muchos lugares y nombres.

¿Está en Steam?

No. En PC se vende en la tienda de Microsoft para Windows, con juego cruzado y compra compartida con Xbox (Xbox Play Anywhere).

¿Está doblado al castellano?

Salió con voces en inglés y textos en castellano; el doblaje al castellano llegó semanas después con una actualización.

¿Qué cambió en la Horda?

Llegaron un fabricador para construir defensas y clases de personaje con papeles distintos dentro del equipo, que obligan a coordinarse más. GameSpot la llamó «fantástica».

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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