Genshin Impact › Artefactos de Genshin Impact: qué son, cómo se consiguen y todos los conjuntos
Conjuntos de Mondstadt y Liyue
Capítulo 5 de 13 Sin spoilers
Los conjuntos de la primera etapa son los más baratos de conseguir en bloque, porque muchos se pueden pedir en Hacer ofrenda, y varios siguen siendo la referencia para su elemento o reacción. Estos son y dónde caen.
Dominios de Mondstadt #
| Conjunto | 2 piezas | 4 piezas | Dominio |
|---|---|---|---|
| Furia del Trueno | Bono de Daño Electro +15 % | Más daño de Sobrecarga, Electrocargado, Superconductor y Sobreflorecimiento; mejora Intensificación y el Electrocargado Lunar; reduce el TdE de la Habilidad al reaccionar | Jardín estival |
| Domador de Truenos | RES Electro +40 % | +35 % de daño contra enemigos afectados por Electro | Jardín estival |
| Sombra Verde Esmeralda | Bono de Daño Anemo +15 % | Torbellino más fuerte y rebaja del 40 % de la RES del enemigo al elemento absorbido | Valle de los recuerdos |
| Doncella Amada | Curación realizada +15 % | Tras la Habilidad o la Definitiva, todo el equipo recibe un 20 % más de curación | Valle de los recuerdos |
| Nómada del Invierno | Bono de Daño Cryo +15 % | Prob. CRIT contra enemigos afectados por Cryo, y más aún si están Congelados | Pico de Vindagnyr |
| Corazón de las Profundidades | Bono de Daño Hydro +15 % | Tras la Habilidad, +30 % de daño de Ataque Normal y Cargado | Pico de Vindagnyr |
El Pico de Vindagnyr está en Espinadragón y llegó en la 1.2.
Dominios de Liyue #
| Conjunto | 2 piezas | 4 piezas | Dominio |
|---|---|---|---|
| Petra Arcaica | Bono de Daño Geo +15 % | Al recoger un cristal de Cristalización, todo el equipo gana un 35 % de daño de ese elemento | Dominio de Guyun |
| Retroceso del Meteorito | Protección de Escudo +35 % | +40 % de daño de Ataque Normal y Cargado mientras hay escudo | Dominio de Guyun |
| Bruja Carmesí en Llamas | Bono de Daño Pyro +15 % | Más daño de Sobrecarga, Quemadura, Crepitar, Vaporización y Derretido; la Habilidad refuerza el bono de 2 piezas | Palacio oculto de la fórmula Zhou |
| Virtuoso Corredor de Lava | RES Pyro +40 % | +35 % de daño contra enemigos afectados por Pyro | Palacio oculto de la fórmula Zhou |
| Caballería Sanguinaria | Daño Físico +25 % | Tras derrotar a un enemigo, Ataques Cargados sin Aguante y con un 50 % más de daño | Estanque claro y caverna de la montaña |
| Ritual Antiguo de la Nobleza | Daño de Habilidad Definitiva +20 % | Tras la Definitiva, +20 % de ATQ para todo el equipo | Estanque claro y caverna de la montaña |
| Tenacidad de la Geoarmada | Vida +20 % | Cuando la Habilidad golpea, +20 % de ATQ y +30 % de Protección de Escudo para el equipo; funciona fuera de campo | Guardia de la montaña |
| Llamas Albinas | Daño Físico +25 % | La Habilidad acumula ATQ y, al máximo, dobla el bono de 2 piezas | Guardia de la montaña |
| Deceso del Cinabrio | ATQ +18 % | Tras la Definitiva, ATQ que crece cada vez que el personaje pierde Vida | Valle entre montañas |
| Eco del Sacrificio | ATQ +18 % | Los Ataques Normales pueden sumar un golpe extra basado en el ATQ | Valle entre montañas |
Guardia de la montaña está en la Llanura Bishui (1.5), y Valle entre montañas, en la Sima (2.6).
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