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Genshin Impact (2020)

Enemigos de Genshin Impact: tipos, jefes y cómo vencerlos

Teyvat tiene más de cuatrocientos enemigos, y casi todos se vencen igual: sabiendo qué escudo llevan y qué elemento lo rompe. Esta guía repasa las familias que clasifica el propio juego, desde los Slimes hasta los seres feéricos de Snezhnaya, y reúne los jefes de mundo y semanales con los materiales que sueltan, las leyendas locales y las mecánicas propias de cada región.

Spoilers
Sin spoilers
Capítulos
12
Dificultad
Media
Revisada

Actualizada a la versión 7.1 «Un réquiem para el inframundo» (23 de septiembre de 2026). Incluye los enemigos de Nod Krai y de Snezhnaya.

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Los capítulos, uno a uno

  1. Cómo funciona el combate contra enemigos

    En Genshin Impact casi ningún enemigo se gana a base de nivel: se gana leyendo qué protección lleva y con qué elemento se quita. Este capítulo explica las categorías de enemigo, los escudos, los puntos débiles y el Nivel de Mundo.

    Comunes, élites y jefes · Escudos y protecciones · Puntos débiles, parálisis y estado debilitado · Nivel de Mundo y nivel de los enemigos · Mecánicas propias de cada región

  2. Seres elementales: Slimes, Espectros e Hipostasis

    Los seres elementales son la familia más básica del juego y también la de algunos de sus jefes más conocidos: masas de energía de un solo elemento, fáciles de leer y que castigan a quien les ataca con ese mismo elemento.

    Slimes · Espectros · Hipostasis · Ánimas y Sucesores Nochescarcha

  3. Hilichurls, Mitachurls, Lawachurls y Samachurls

    Los Hilichurls son los primeros enemigos del juego y los más repetidos del mapa. Por sí solos son poca cosa, pero sus campamentos mezclan escudos, arqueros y chamanes, y el orden en que se derriban cambia mucho la pelea.

    Cómo reconocerlos · Qué hacer con un campamento · Materiales

  4. La Orden del Abismo

    La Orden del Abismo reúne a los enemigos más tramposos del mundo abierto: escudos elementales, sellos que estallan, robo de energía y un castigo casi general para quien se protege con escudos. Conviene conocerlos antes de tropezar con ellos.

    Magos del Abismo · Emisarios y Bardos del Abismo · Soldados del Vacío y Caballeros Serpiente Negra · Acechadores y Protofisuradores · El Abismo en Natlan y Nod Krai

  5. Los Fatui

    El ejército de Snezhnaya aparece en todas las regiones con tropas que se refuerzan entre sí. Su punto débil es siempre el mismo: la bonificación o el arma de la que dependen, que con el elemento o la reacción adecuados se les vuelve en contra.

    Escaramuzadores y Magas de Cicin · Élites Fatui · Opríchniks y Patrulleros Terrestres de Nod Krai

  6. Humanos: saqueadores, samuráis, mercenarios y guerreros tribales

    Bajo la etiqueta «Humanos» el juego agrupa a los enemigos que son gente como tú: bandidos, samuráis errantes, mercenarios del desierto y los guerreros de las tribus de Natlan. Pelean más con armas y trucos que con escudos elementales.

    Ladrones de Tesoros · Nobushi, Kairagi y Guerreros caídos · Eremitas · Guerreros tribales de Natlan

  7. Autómatas: Ruinas, Mecabots y Fuentenigma

    Las máquinas son la familia más fácil de leer una vez se conoce su patrón: casi todas tienen un núcleo que se expone en momentos concretos o una energía que se neutraliza con la contraria. Aparecen en todas las regiones con distinta tecnología.

    Máquinas de las Ruinas · Creaciones Primigenias y el Algoritmo · Mecabots de Fontaine · Oni Espadachín y Autómatas Fuentenigma

  8. Bestias exóticas: de los hongos a los seres feéricos

    «Bestias exóticas» es el cajón más grande de la clasificación de HoYoWiki: plantas, hongos, dragartos, fauna marina, saurios y, desde la 7.0, los seres feéricos de Snezhnaya. Cada grupo tiene una regla distinta, y conocerla ahorra peleas largas.

    Hongos de Sumeru · Dragartos · Regisvides y Megafloras · Bestias Sacróseas y el Gusano de Sutej · Engendros Fontamarinos · Saurios y Manifestaciones Wayob de Natlan · Bestias Radiantes de Nod Krai · Seres feéricos y quimeras de Snezhnaya

  9. Jefes de mundo: dónde están y qué dan

    Los jefes de mundo son la fuente del material de ascensión exclusivo de muchos personajes y de las gemas de su elemento. Esta tabla los reúne por región con lo que hay que saber para vencerlos y el material que dan.

    Cómo funcionan · Mondstadt y Liyue · Inazuma y Sumeru · Fontaine y Natlan · Nod Krai y Snezhnaya · Los jefes más recientes

  10. Jefes semanales y materiales de talento

    Los jefes semanales son los combates más exigentes del mundo abierto y la única fuente de los materiales que piden los talentos en sus niveles altos. Se repiten cada semana y, con un poco de planificación, cuestan la mitad de resina.

    Cómo funcionan · Todos los jefes semanales · Qué tiene cada uno de especial

  11. Leyendas locales

    Las leyendas locales son enemigos únicos con nombre y apellidos: un ejemplar de una especie conocida, mucho más fuerte que el resto, que espera en un punto concreto del mapa. Llegaron con Fontaine y desde Nod Krai tienen hasta su propio registro de hazañas.

    Qué son · Crónicas heroicas · Algunas leyendas locales

  12. Consejos para cualquier enemigo

    Tres situaciones se repiten en todas las regiones, y un equipo preparado para ellas se ahorra casi todas las derrotas: escudos que no ceden, enemigos que vuelan y corazas de piedra.

    Contra escudos elementales · Contra enemigos voladores · Contra Geo y corazas de piedra · Contra escudos personales del enemigo

Preguntas frecuentes

¿Cuánta Resina original cuesta un jefe de mundo en Genshin Impact?

Reclamar la recompensa de un jefe de mundo (la Flor ley que aparece al vencerlo) cuesta 40 de Resina original. Se le puede ganar sin gastarla, pero entonces no da sus materiales, y reaparece enseguida en el mismo sitio.

¿Cuánta resina gastan los jefes semanales?

Cada semana hay tres oportunidades de reclamar la recompensa de un Dominio de la cruzada, o las Flores de cruzada del Señor de los Lobos, a mitad de precio de Resina original. Se renuevan el lunes a las 4:00, hora del servidor.

¿Cómo se rompe el escudo de un Mago del Abismo?

Con un elemento que reaccione con el suyo: Pyro o cualquier otro que reaccione con Cryo contra el Mago Cryo, Cryo contra el Hydro, Electro contra el Pyro. Su mismo elemento apenas le hace mella al escudo.

¿Qué es una leyenda local?

Un enemigo con nombre propio, mucho más fuerte que los de su especie, que vive en un punto concreto del mapa. Desde la versión «Luna I», al alcanzar el Rango de Aventura 55 se pueden consultar y desafiar en las Crónicas heroicas del Gremio de Aventureros.

¿Se puede bajar el Nivel de Mundo si los enemigos son demasiado fuertes?

Sí, a partir del Nivel de Mundo 3: se reduce un nivel o se recupera el anterior, con un día de espera entre cambios. Bajarlo rebaja el nivel de los enemigos y, con él, las recompensas.

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