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Genshin Impact › Enemigos de Genshin Impact: tipos, jefes y cómo vencerlos

Jefes de mundo: dónde están y qué dan

Capítulo 9 de 12 Sin spoilers

Los jefes de mundo son la fuente del material de ascensión exclusivo de muchos personajes y de las gemas de su elemento. Esta tabla los reúne por región con lo que hay que saber para vencerlos y el material que dan.

Cómo funcionan #

Al vencer a un jefe de mundo aparece una Flor ley: reclamarla cuesta 40 de Resina original y da el material del jefe, gemas de ascensión de su elemento y artefactos. Tras reclamarla, el jefe reaparece enseguida en su sitio, sin necesidad de teletransportarse. Las gemas vienen en cuatro tamaños (Pedacito, Fragmento, Trozo y la gema entera) y en siete familias: turquesa vayuda (Anemo), topacio prithiva (Geo), amatista vajrada (Electro), esmeralda nagadus (Dendro), lazurita varunada (Hydro), ágata agnidus (Pyro) y jade shivada (Cryo).

Mondstadt y Liyue #

JefeRegiónClave del combateMaterial
Hipostasis AnemoMondstadtAbsorbe orbes con corrientes de vientoSemilla de huracán
Hipostasis ElectroMondstadtDestruye las barras en que se dividePrisma del relámpago
Hipostasis CryoMondstadtDevuélvele los frutos de escarchaFlor cristalina
Regisvid CryoMondstadtGolpea el núcleo de las raícesNúcleo de escarcha
Vigilante CelestecaídoMondstadtDestruye las estrellas elementalesPluma celestecaída
Hipostasis GeoLiyueRompe los objetos Geo que controlaPilar de basalto
OceánidaLiyueElimina rápido a sus animales HydroCorazón purificador
Protodragarto GeoLiyueCuidado al escudarte de su lluviaJade inmaduro
Regisvid PyroLiyueGolpea el núcleo de las raícesSemilla de fuego eterno
Serpiente de las RuinasLiyueUsa el Canalizador lumínicoColmillo rúnico
Suanni ErmitañaLiyueCongela y rompe con Rompehielo o DerretidoNimboescama

Inazuma y Sumeru #

JefeRegiónClave del combateMaterial
Manada de Dragartos de las ProfundidadesInazumaRoban Energía ElementalPseudoaleta de dragón de las profundidades
Rey Acechador DoradoInazumaRompe las calaveras con GeoCuerno del Rey Acechador
Hipostasis HydroInazumaAcaba con sus masas de agua a tiempoRocío del rechazo
Hipostasis PyroInazumaApágalo con la reacción adecuadaPerla abrasante
Oni EspadachínInazumaAutómata espadachínEngranaje Oni
Maquinaria EternaInazumaVence a los Centinelas en que se divideCorazón de la eternidad
Manifestación del TruenoInazumaEvita que te fije con su sondaAbalorio de la tempestad
Espantohongo PlumaverdeSumeruControla la estimulación con PyroPicogancho fúngico
Regisvid ElectroSumeruDestruye los pistilosFruto atronador
Dragón AciagoeternoSumeruGolpea los núcleos expuestosResorte perpetuo
Algoritmo de Semi-Incesante Matriz de Observación NavegadoraSumeruCatalización o Electro sobre el núcleoTetraedro guialuz
Hipostasis DendroSumeruPurifícalo con DendroTrepadora supresora
Gusano de SutejSumeruRompe sus proyectiles con reacciones de AnemoPseudoestambre
Bautista SacrílegoSumeruRompe los aros con reaccionesAro sombrioeterno

Fontaine y Natlan #

JefeRegiónClave del combateMaterial
Suite CriocéfiroFontaineAtaca con la energía opuestaRecambio mecánico de Coppélius o de Coppélia
Emperador PiroacorazadoFontaineQuita el Pyro de sus antenas con reaccionesProvidencia imperial
Generador de Campo ExperimentalFontaineDestruye su energía con pneumaDispositivo de Tubion
Corcel de Mar PerlamilenarioFontaineRompe la perla extramarinaCuerno de corcel fontamarino
Tulpa HidromiméticoFontaineElimina a los Semimiméticos con reaccionesAgua intrascendible
Gólem LegadoFontaineDestruye sus resonadoresFragmento de melodía dorada
Tirano Qucusaurio AureoardienteNatlanDestruye su penacho antes de que se hunda en élSello de la bendición vinculante
Rey Yumkasaurio GlotónNatlanEnciende las flamigranadas con PyroFlamigranada muy madura
Autómata Fuentenigma - Máquina configuracionalNatlanInterrumpe el electrocañonazoNúcleo fuentenigmático con grabados de oro
Cepa AbismáticaNatlanRompe la protección de vacíoMirada abismática
Asceta EspiritistaNatlanDestapa el cuerpo real entre los reflejosTalismán de la tierra enigmática
Magmadragón CandenteNatlanPyro continuo hasta la quemaduraNúcleo inerte magmadracónico
Autómata Fuentenigma - Máquina de controlNatlanFrena el ímpetu con CryoAcumulador de aire fuentenigma

Nod Krai y Snezhnaya #

JefeRegiónClave del combateMaterial
Selenimariposa RadianteNod KraiCúrate hasta el máximo para romper la crisálidaAla rutilante
PuñopatoNod KraiElectrocargado contra los asaltapatitosTroquel de «estam-pato» de kuuvahki preciso
Señor NochescarchaNod KraiElige qué elemento le das en el velo oscuroAsta radiante
Todoterreno Superpesado - Fortaleza mecánicaNod KraiInterrumpe su enfriamientoNúcleo kuuvahki de bucle militar
Susurrador de Pesadillas de las Profundidades InsondablesNod KraiReacciones Lunares contra el escudoVestigio de las alas del terror
Selenogeco RadianteNod KraiDestruye el ancla lunarCola prismática cortada
León Quimérico AladoSnezhnayaRompe la protección Electro y los orbes AnemoCola cercenada del surcacielos
Creación Derivada InmortalSnezhnayaElimina los escudos de regeneraciónRama florida inmortal no chamuscada
Espadachina Protectora SurcanievesSnezhnayaRompe el ataúd heladoHombrera agrietada de la errabunda

Los jefes más recientes #

La Espadachina Protectora Surcanieves, de la 7.1, vive en la Cumbre Muertescarcha. Por debajo de cierta Vida se encierra en un ataúd helado que golpea con Cryo a su alrededor; el Destello Estelar lo debilita y los ataques Electro o Anemo lo rompen. Si el ataúd aguanta, ella se cura y contraataca; si cae, queda debilitada. La Creación Derivada Inmortal (Tierras Hieloeternas) se cura mientras tiene escudos de regeneración, y el Destello Estelar se lo impide; el León Quimérico Alado (Tundra de los Volkodlak) alterna un estado Electro y otro Anemo.

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