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Genshin Impact › Guía de inicio de Genshin Impact: los primeros pasos en Teyvat

Combate básico

Capítulo 3 de 10 Sin spoilers

Genshin Impact se pelea con un equipo de cuatro personajes y uno solo en pantalla. Casi todo el daño serio sale de combinar elementos y de cambiar de personaje en el momento justo, no de pulsar más rápido.

El equipo de cuatro #

Llevas cuatro personajes y controlas uno; los otros esperan y entran con un botón. Cada personaje tiene un Ataque Normal (con variante de Ataque Cargado y de Ataque Descendente al caer desde altura), una Habilidad Elemental con tiempo de recarga y una Habilidad Definitiva que necesita Energía Elemental.

La energía llega en forma de partículas y orbes que sueltan los enemigos al golpearlos con habilidades elementales, y lo recoge sobre todo el personaje que está en pantalla. Por eso muchos equipos siguen un ritmo: entra un personaje, lanza su habilidad, cambia al siguiente, y el que acaba de soltar energía la aprovecha más tarde.

Dos personajes del mismo elemento activan una Consonancia elemental, una bonificación pasiva para todo el equipo. Es un extra, no una obligación.

Los elementos, en resumen #

Hay siete elementos: Anemo, Geo, Electro, Dendro, Hydro, Pyro y Cryo. Cuando un elemento cae sobre un enemigo que ya lleva otro encima, se produce una reacción: Vaporización y Derretido multiplican el daño, Congelado inmoviliza, Sobrecarga hace explotar, Cristalización crea escudos y Torbellino esparce el elemento a los enemigos cercanos. Desde «Luna I» hay además reacciones Lunares y, desde la 7.0, las de Destello Estelar.

Las reacciones son la mitad del juego y tienen su propia guía: elementos y reacciones. Para empezar basta con una regla: lleva al menos dos elementos que reaccionen entre sí y alterna entre ellos.

Aguante, esquiva y escudos #

La barra de Aguante se gasta al esprintar, esquivar, escalar, nadar y planear. Si se vacía nadando, el personaje se ahoga y reaparece en la orilla con daño; si se vacía escalando, cae. Se amplía ofreciendo óculus a las Estatuas de los Siete, y algunos platos reducen su gasto.

Los escudos absorben daño y los tienen personajes concretos. Hay enemigos con escudos propios de un elemento que se rompen mucho antes con el elemento contrario, y otros que sólo se deshacen con ataques pesados como los de un mandoble o las explosiones de Geo.

Cuándo algo sale mal #

Si un enemigo no baja, casi nunca es falta de nivel: es que no hay reacción. Mira el elemento que lleva encima (el icono sobre la barra de vida) y trae al personaje que lo aprovecha. Y si un personaje cae, en el mundo abierto se recupera con comida que revive o en una Estatua de los Siete, que además cura a todo el equipo.

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