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Genshin Impact › Guía de inicio de Genshin Impact: los primeros pasos en Teyvat

Exploración

Capítulo 8 de 10 Sin spoilers

El mundo abierto de Teyvat es enorme y lo que se encuentra en él paga casi todo lo demás: Protogemas, Rango de Aventura, materiales y aguante. Estas son las herramientas y los hábitos que facilitan recorrerlo.

Estatuas y teletransporte #

Al llegar a una zona nueva, busca primero su Estatua de los Siete: desbloquearla revela el mapa de la zona, cura y resucita al equipo cuando te acercas y sirve de punto de viaje rápido. Los Puntos de teletransporte también se activan al tocarlos, dan Protogemas y experiencia, y son la forma de moverse por el mapa. Más adelante se puede fabricar un Teletransportador portátil que colocas donde quieras.

Óculus #

Por el mapa flotan pequeños orbes del elemento de cada región: anemóculus en Mondstadt, geóculus en Liyue, electróculus en Inazuma, dendróculus en Sumeru, hydróculus en Fontaine y pyróculus en Natlan, entre otros. Se ofrecen a la Estatua de los Siete del mismo elemento, que a cambio aumenta tu aguante y entrega recompensas. Son de lo más útil del principio: más aguante es más escalada, más nado y más vuelo.

Cofres, desafíos y mapa #

Los cofres van de los sencillos a los muy valiosos, y muchos aparecen al resolver un puzle, superar un desafío con tiempo o limpiar un campamento de enemigos. En el mapa puedes poner marcadores propios y seguir los objetos típicos de cada región (desde la 5.0 el juego los rastrea por ti). Más adelante, la Brújula buscatesoros de cada región señala lo que te queda cerca.

Cada región tiene además su propio sistema de ofrendas (un árbol, una estatua, un Punto de encuentro) que se sube con objetos que encuentras explorando. Lo explica la guía de regiones.

Moverse #

Se escala casi cualquier superficie, se nada y se planea con unas alas que se abren al saltar desde altura. Todo gasta aguante. Algunas regiones añaden sus propias formas de moverse: en Natlan, por ejemplo, los personajes locales tienen movimientos propios; en Snezhnaya, el Ojo de las Grayas llama a un tren entre ciudades y levanta creaciones de hielo que ayudan a explorar.

Recolección y cocina #

Recoge flores, setas, carne y pescado sin miedo: casi todo sirve para cocinar o para ascender a alguien. La cocina da platos que curan, resucitan, suben el ataque o la defensa o reducen el gasto de aguante. Cada receta se aprende por separado y, al cocinarla varias veces, se puede automatizar. Algunos personajes preparan una especialidad propia al cocinar un plato concreto.

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