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Genshin Impact › Misiones de Arconte de Genshin Impact: la historia principal, capítulo a capítulo

Capítulo VII: Snezhnaya

Capítulo 9 de 10 Incluye el final

La misión de Arconte del capítulo 7 de Genshin Impact llega por fin a Snezhnaya, la nación de la Zarina y los Fatui. Cuatro actos en la 7.1, con Rango de Aventura 18 y un atajo para empezar aquí sin lo anterior.

Antes de ir a Snezhnaya #

Es la única nación a la que se puede ir directamente: con Rango de Aventura 18 y el Prólogo, acto III, terminado, aparece un Punto de teletransporte al suroeste de la Tundra de los Volkodlak y desde allí se acepta el acto I, aunque no hayas jugado la Canción lunar ni ningún capítulo anterior. Es una puerta pensada para jugadores nuevos, pero la historia da por sabidas muchas cosas de las naciones anteriores.

Snezhnaya trae su propio sistema de combate con el Viajero Cryo y las reacciones de Destello Estelar; están en la guía de elementos y reacciones, y la región en la de regiones.

Acto I: Frío eterno y cruel #

Versión 7.0, del 12 de agosto de 2026. Pide Rango de Aventura 18 y el Prólogo, acto III. El Viajero y Paimon viajan a Snezhnaya y a su capital, Snezhnogrado, donde el Plan Stuzha marca la vida de todos.

Hoja de Exáifanes
Espada ligera para el Viajero que se obtiene al avanzar la submisión «La gran hazaña de las llanuras heladas». Aumenta su ATQ y le regenera Energía al golpear, y se refuerza después al despertar con Cryo una Estatua de Los Siete de Snezhnaya.
Qué abre
Completar la submisión «Disparos en una tierra silenciosa» desbloquea la mayoría de misiones de mundo de Snezhnaya.

Acto II: Nocturno de las almas difuntas #

Versión 7.0. Pide Rango de Aventura 18 y el acto I. Cierra la primera entrega de Snezhnaya y deja la nación a las puertas de lo que cuenta la 7.1. Es requisito de la misión de mundo «Variaciones contra corriente».

Acto III: El despertar de la noche blanca onírica #

Versión 7.1, del 23 de septiembre de 2026. Pide Rango de Aventura 18 y el acto II. El Plan Stuzha está suspendido, una maldición de la muerte pesa sobre la nación y Snezhnaya decide plantar cara igualmente. Abre la misión de mundo «Espadas y secretos».

Acto IV: Un réquiem para el inframundo #

Versión 7.1. Pide Rango de Aventura 18 y el acto III. Es, de momento, el último acto de la historia principal, y lleva al reino de la muerte.

Lo que revela Snezhnaya (destripa el final)

La maldición que frena el Plan Stuzha es obra de Ronova, la Soberana de la Muerte, una de las potencias del orden celestial, que la impone cuando una investigación amenaza a Celestia. En los actos de la 7.1, el Viajero se alía con los Fatui para hacerle frente, y la Zarina interviene desde la sombra. Tras su derrota, el Plan Stuzha puede seguir adelante, pero lo que Ronova hace antes de caer deja preparado el siguiente conflicto.

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