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Una onda circular violeta se expande desde el centro de la arena y barre un enjambre de naves enemigas azules
Carátula de Geometry Rift: Apocalypse

© Dad & Son Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Geometry Rift: Apocalypse 2027

Shooter · Dad & Son Games · Dojo System

PC, Macintosh
PC

Sale en 2027

Todavía sin día

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Geometry Rift: Apocalypse es un shooter roguelite de oleadas en el que la pantalla se llena de miles de enemigos geométricos de neón y hay que aguantar vivo mientras la nave se va cargando de armas. Lo hacen en Valencia Víctor y Álex Vergara, padre e hijo, bajo el nombre de Dad & Son Games, y lo edita Dojo System. Tiene demo gratuita en Steam y la salida en PC está prevista para el primer trimestre de 2027.

© Dad & Son Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Sobrevivir a la marea de neón

Cada partida es una carrera de resistencia. La nave aparece en una arena cuadriculada y las oleadas empiezan a entrar por todos lados: triángulos, rombos, flechas y anillos de colores que se cuentan por cientos a la vez. El contador de enemigos que quedan manda más que el de puntos. Entre oleada y oleada se eligen armas y mejoras —láseres, rayos que saltan de un blanco a otro, bombas, escudos, agujeros negros o la posibilidad de parar el tiempo— y la gracia está en combinarlas hasta que la nave limpia la pantalla casi sola.

El disparo puede ir en automático, para quien prefiera dedicarse a esquivar, o apuntarse a mano con la segunda palanca del mando, al estilo de los twin-stick clásicos. Hay 18 naves que se desbloquean, cada una con sus propias habilidades.

Cuatro mundos y un modo sin final

La campaña recorre cuatro mundos, cada uno con enemigos, jefe final y aspecto propios; los jefes son guiños a los arcades de marcianos y a la ciencia ficción. Cada mundo añade además tres desafíos que cambian las reglas de la partida. La historia se cuenta con viñetas de cómic repartidas por la campaña. Aparte está el modo infinito, con clasificación mundial, y todo se puede jugar con un segundo jugador en cooperativo local.

Un padre, un hijo y un músico de la demoscene

Dad & Son Games son Víctor y Álex Vergara, padre e hijo, que fundaron el estudio en 2022 y tienen en su web otros dos proyectos, Still Breathing y The Wall. La música de Geometry Rift la firma Awesome, el nombre con el que Víctor compone en la demoscene, y el juego trae un reproductor para escucharla con efectos visuales al estilo de aquella escena. Lo edita Dojo System.

La demo salió en septiembre de 2026 y la versión completa está anunciada en Steam para el primer trimestre de 2027, en Windows, macOS y Linux. Tiene también página en la PlayStation Store, todavía sin fecha.

Preguntas frecuentes sobre Geometry Rift: Apocalypse

¿Cuándo sale Geometry Rift: Apocalypse?

La ficha de Steam lo sitúa en el primer trimestre de 2027, sin día concreto. Esa es la fecha de PC; para consolas no hay ninguna oficial.

¿Hay demo?

Sí, gratuita, en Steam, desde septiembre de 2026.

¿Se puede jugar con otra persona?

Sí, en cooperativo local para dos, en la misma pantalla. Steam lo marca también como compatible con Remote Play Together, que permite compartir esa partida local por internet.

¿Está en español?

Sí. Steam lo declara en español de España, con textos y voces, entre once idiomas.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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