Gobliiins › Guía completa de Gobliiins, paso a paso
Antes de empezar
Capítulo 1 de 10
Gobliiins no funciona como una aventura gráfica tradicional. Cada nivel es una pantalla cerrada y los tres personajes comparten una barra de energía. La solución suele exigir colocarlos antes de iniciar una acción: si esperas a cambiar de personaje cuando empieza una animación, normalmente llegas tarde.
Los tres gobliiins #
- Asgard —BoBo en Estados Unidos— es el guerrero. Golpea objetos y puede trepar por cuerdas, plantas y otras superficies.
- Ignatius —Hooter— es el mago. Su hechizo depende del objeto sobre el que lo lance; no transporta objetos.
- Oups —Dwayne— es el técnico. Es el único que recoge y usa objetos, pero sólo puede llevar uno cada vez. Al coger otro deja el anterior en el suelo.
Haz clic sobre un personaje o sobre la bola de cristal para seleccionarlo. El botón derecho cambia entre caminar y actuar; con Oups añade la mano para coger o soltar objetos.
Energía, códigos y objetos trampa #
Las acciones erróneas pueden reducir la barra común, y algunas trampas matan al grupo. En el original no hay partidas guardadas: cada pantalla terminada muestra el código de la siguiente. Los códigos de esta guía corresponden a la versión PC europea habitual; si una edición localizada muestra otro, conserva el que te dé tu propia copia.
Los objetos no pasan libremente de un nivel a otro. Cuando una pantalla termina, el juego conserva sólo lo que forma parte de la historia. No intentes recoger todo: hay señuelos cuya única función es castigarte.
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