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Gobliiins Guía completa de Gobliiins, paso a paso

Antes de empezar

Capítulo 1 de 10

Gobliiins no funciona como una aventura gráfica tradicional. Cada nivel es una pantalla cerrada y los tres personajes comparten una barra de energía. La solución suele exigir colocarlos antes de iniciar una acción: si esperas a cambiar de personaje cuando empieza una animación, normalmente llegas tarde.

Los tres gobliiins #

  • Asgard —BoBo en Estados Unidos— es el guerrero. Golpea objetos y puede trepar por cuerdas, plantas y otras superficies.
  • Ignatius —Hooter— es el mago. Su hechizo depende del objeto sobre el que lo lance; no transporta objetos.
  • Oups —Dwayne— es el técnico. Es el único que recoge y usa objetos, pero sólo puede llevar uno cada vez. Al coger otro deja el anterior en el suelo.

Haz clic sobre un personaje o sobre la bola de cristal para seleccionarlo. El botón derecho cambia entre caminar y actuar; con Oups añade la mano para coger o soltar objetos.

Energía, códigos y objetos trampa #

Las acciones erróneas pueden reducir la barra común, y algunas trampas matan al grupo. En el original no hay partidas guardadas: cada pantalla terminada muestra el código de la siguiente. Los códigos de esta guía corresponden a la versión PC europea habitual; si una edición localizada muestra otro, conserva el que te dé tu propia copia.

Los objetos no pasan libremente de un nivel a otro. Cuando una pantalla termina, el juego conserva sólo lo que forma parte de la historia. No intentes recoger todo: hay señuelos cuya única función es castigarte.

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