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Faye, con espada y arco, de pie sobre una roca junto a un cubo translúcido, ante un valle de bosques otoñales entre nubes
Carátula de God of War Laufey

© Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de PlayStation Store

God of War Laufey 2027

Aventura · Santa Monica Studio · Sony Interactive Entertainment

PlayStation
PlayStation

Sale el 16 de febrero de 2027

Faltan 141 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

God of War Laufey sale el 16 de febrero de 2027, sólo en PlayStation 5. Lo hace Santa Monica Studio y es la primera entrega principal que no protagoniza Kratos: la heroína es Faye, su mujer y la madre de Atreus, que tras morir despierta en el Omnitiempo, el más allá de los dioses.

© Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de PlayStation Store

Vídeos oficiales de God of War Laufey

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La madre de Atreus, por fin al frente

La etapa nórdica de God of War se abría con una muerte que ocurría antes de empezar. En God of War (2018), Kratos y su hijo cargaban con las cenizas de Faye hasta el pico más alto de los reinos, porque ella lo había pedido así, y la partida entera se construía alrededor de alguien a quien nunca se veía. God of War Ragnarök le puso por fin cara y voz. Laufey le da el mando.

Es la primera entrega principal de la serie que no protagoniza Kratos. Santa Monica Studio la presentó en el State of Play del 2 de junio de 2026 con un tráiler de juego, y la sitúa en el tiempo exacto en que arrancaba el juego de 2018: mientras su marido y su hijo emprenden el viaje con sus cenizas, ella abre los ojos en un sitio donde no debería estar.

El Omnitiempo, el más allá de los dioses

Ese sitio es el Omnitiempo (Everywhen en inglés). Si Odín pasó Ragnarök obsesionado con lo que le esperaba después de la profecía, este juego contesta la pregunta: los dioses, cuando mueren, van ahí. Según el estudio, es el origen y el destino de toda la magia, y lo que lo diferencia de los Nueve Reinos es la mezcla. Ya no es sólo mitología nórdica: en la presentación asomaron dos deidades de otras tradiciones, la egipcia Sejmet (Sekhmet) y el tibetano Begtse, y ninguno de los dos recibe bien a la recién llegada.

Faye descubre enseguida dos cosas. La primera, que los planes que dejó hechos para proteger a Kratos y a Atreus corren peligro. La segunda, que salir de allí va a ser más difícil que despertarse, porque el flujo de la magia está alterado y el lugar tiene tanto de paraíso como de cárcel.

Faye no va sola

Deborah Ann Woll vuelve a interpretarla, como en Ragnarök. Nada más despertar se le unen dos compañeros que no tienen nada de humano: Phranque, un cubo cósmico con buen fondo y mucha determinación, al que pone voz Jack Quaid, y Rue, un manojo de cintas encantadas que custodia una espada demasiado poderosa para dejarla en cualquier mano, con Perlina Lau. Rue le presta esa espada, y con ella pelea.

Cómo pelea

Lo primero que subraya el estudio es la rapidez. Faye se mueve entre el suelo y el aire sin cortar la cadena de golpes, algo que Santa Monica relaciona con la etapa griega de la saga, mientras que la forma de construir el mundo y los personajes es la de los dos juegos nórdicos.

Hay dos piezas propias del personaje:

  • La mano dorada de los Jötnar. Era la protectora más poderosa de los gigantes, con el poder de manipular almas, y en el Omnitiempo ese poder crece. Un golpe con la palma arranca el alma de un enemigo de su cuerpo; después se la puede atacar directamente o lanzar contra otros.
  • El arco serpentino, presentado el 28 de septiembre. Tiene dos modos: apuntando del todo gana precisión, permite dañar partes concretas del enemigo y acumular hasta cinco flechas en una salva; a medio apuntar se dispara en ráfaga a corta distancia. Hay flechas de varios tipos y unas escamas intercambiables que cambian su aspecto y le dan una ventaja distinta.

El equipo se completa con armaduras que alteran estadísticas y ventajas, con la hoja de la espada y con los catalizadores, objetos que canalizan la magia del lugar.

Qué falta por saber

Sony no ha publicado todavía el precio en euros ni la clasificación PEGI. Tampoco ha dicho en qué idiomas llega ni si habrá edición de coleccionista: de momento hay una estándar, en disco o en digital, y una Digital Deluxe.

Ficha rápida

Fecha
16 de febrero de 2027
Estudio
Santa Monica Studio
Editora
Sony Interactive Entertainment
Máquina
PlayStation 5
Dirección
Ariel Lawrence
Protagonista
Laufey (Faye), con Deborah Ann Woll
Anuncio
State of Play del 2 de junio de 2026
Reservas
desde el 29 de septiembre de 2026, 10:00 hora local

Preguntas frecuentes sobre God of War Laufey

¿Cuándo sale God of War Laufey?

El 16 de febrero de 2027. Sony dio la fecha a finales de julio de 2026, después del panel del juego en la Comic-Con de San Diego, y es la que muestra la PlayStation Store.

¿En qué plataformas?

Sólo en PlayStation 5. No se ha anunciado versión para PS4 ni para PC; God of War (2018) y Ragnarök llegaron a Windows años después de su estreno en consola, pero de este no hay nada dicho.

¿Cuándo se puede reservar y qué trae la Digital Deluxe?

Las reservas abren el 29 de septiembre de 2026 a las 10:00, hora local. Reservar cualquier edición da el conjunto de armadura Último deseo, el aspecto Hojas doradas para Phranque y un paquete de recursos. La Edición Digital Deluxe suma el equipo de Alquimia oscura —armadura, espada, escamas del arco y catalizador—, otro paquete de recursos, un pequeño libro de arte digital y la banda sonora.

¿Hay que haber jugado a los anteriores?

PlayStation dice que no, que se entiende por sí solo, aunque recomienda God of War (2018) y God of War Ragnarök para apreciar el mundo y los personajes. Tiene sentido: la historia arranca justo donde empezaba la del juego de 2018.

¿Quién pone voz y cuerpo a Faye?

Deborah Ann Woll, que ya la interpretó en Ragnarök. La acompañan Jack Quaid como Phranque y Perlina Lau como Rue, y Christopher Judge, el Kratos de la etapa nórdica, formaba parte del panel del juego en la Comic-Con de San Diego.

Ficha revisada el .

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