© THQ Nordic fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Gothic II 2002
RPG de mundo abierto · Piranha Bytes · JoWooD Productions
Gothic II es el RPG de Piranha Bytes que continúa la historia del héroe sin nombre en la isla de Khorinis. Salió en Alemania el 29 de noviembre de 2002 y en el resto de Europa a mediados de 2003. Con su expansión, Night of the Raven, se vende como Gothic II Complete Classic: en Switch desde 2023 y en PS5, PS4, Xbox Series y Xbox One desde el 29 de septiembre de 2026.
Juego
Gothic II
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Gothic II en pantalla
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Después de la Barrera
El primer Gothic terminaba con la cúpula mágica de la colonia penal hecha pedazos. Gothic II arranca semanas después: Xardas, el nigromante, rescata al protagonista, que sigue sin nombre, de entre las ruinas del templo del Durmiente y le cuenta que el peligro no ha pasado. En el Valle de las Minas se ha reunido un ejército guiado por dragones, y los orcos avanzan.
Khorinis está al borde de la guerra civil. Los antiguos presos asaltan los caminos, la milicia de la ciudad no da abasto y buena parte de los granjeros se ha aliado con mercenarios para no pagar impuestos al rey. El rey ha mandado a Lord Hagen con un centenar de paladines para asegurar el mineral mágico que necesita en su guerra contra los orcos, y hasta Hagen hay que llegar para conseguir el Ojo de Innos, el amuleto con el que se puede plantar cara a los dragones.
Cómo se juega
Es un RPG de acción en tercera persona con un solo protagonista y una isla que se recorre a pie. Para que Hagen lo reciba, el héroe tiene que unirse a uno de tres gremios —la milicia, los magos del fuego o los mercenarios—, y cada uno abre misiones, aliados, enemigos y habilidades distintas. Los personajes siguen su propia rutina de día y de noche, y ese mundo que parece vivir por su cuenta es lo que más se alabó en su momento, junto a las misiones, la historia y la música de Kai Rosenkranz. Lo que no gustó tanto fueron los gráficos y los fallos técnicos.
La expansión y las ediciones de hoy
En agosto de 2003 salió en Alemania Night of the Raven, que añade Jharkendar, una región nueva con la ciudad en ruinas de un pueblo antiguo, reequilibra el juego entero para hacerlo más difícil y trae como villano a Raven, lugarteniente de Gomez en el primer Gothic. Lo que venden hoy Steam y GOG es la Gold Edition, que junta las dos cosas.
THQ Nordic, dueña de la saga, las puso juntas en consola como Gothic II Complete Classic: en Switch desde el 29 de noviembre de 2023 y en PS5, PS4, Xbox Series y Xbox One desde el 29 de septiembre de 2026, con controles rehechos para el mando. Es el juego de 2002, no un remake. El que rehízo desde cero la primera parte es Gothic 1 Remake, del estudio barcelonés Alkimia Interactive; la tercera es Gothic 3.
Cómo le fue
En Alemania fue un éxito: número uno de ventas en diciembre de 2002 y el mayor éxito de JoWooD hasta entonces. En Europa llevaba unas 500.000 copias en enero de 2005. En Estados Unidos, donde Atari lo sacó casi un año después, la crítica fue buena pero más fría, y cargó contra la traducción y el doblaje en inglés. PC Gamer lo eligió mejor juego de rol de 2003 en su edición estadounidense.
Según CD Projekt, que lo tradujo y lo publicó en Polonia, los dos primeros Gothic fueron una de las grandes influencias de The Witcher.
Preguntas frecuentes sobre Gothic II
¿Qué es Gothic II Complete Classic?
El Gothic II original con su expansión, Night of the Raven, adaptado al mando por THQ Nordic. Salió en Switch el 29 de noviembre de 2023 y llega a PS5, PS4, Xbox Series y Xbox One el 29 de septiembre de 2026. No es un remake: los gráficos son los de 2002.
¿Está en español?
Los textos, sí, en español de España, tanto en la edición de PC que venden Steam y GOG como en la de Xbox. Las voces no están en castellano.
¿Hay que haber jugado al primero?
Ayuda, porque empieza justo donde acaba el Gothic de 2001 y vuelven muchos de sus personajes, pero la historia se entiende sin él. El remake del primero salió en junio de 2026.
Ficha revisada el .
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