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Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009
Aventura · Rockstar Leeds · Rockstar Games
Chinatown Wars (Nintendo DS, marzo de 2009) lleva la Liberty City de GTA IV a una cámara alta que gira, con dibujo de cómic y mucho lápiz táctil. Huang Lee, de la tríada, busca la espada de su padre. Luego llegó a PSP y a móviles.
Juego
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
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Grand Theft Auto: Chinatown Wars en pantalla
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Un GTA pensado para dos pantallas
Chinatown Wars no es una versión reducida de GTA IV, sino un juego hecho para la DS. La cámara no está a ras de suelo ni en vertical como en los primeros GTA: mira la ciudad en diagonal desde lo alto y se puede girar. Los polígonos llevan contorno negro y sombreado plano, como una viñeta, algo que la saga no había probado nunca. La ciudad es una versión reducida de la Liberty City del IV, a la que sólo le falta Alderney.
La pantalla táctil hace mucho. Desde ella se maneja la PDA, el GPS y la radio, se lanzan cócteles molotov y granadas, y se resuelven los minijuegos: un coche antiguo se arranca a vueltas de destornillador, otro haciendo un puente y los más caros pirateando el inmovilizador. Para parar un taxi se puede silbar al micrófono.
Huang Lee y la espada Yu Jian
Huang Lee es un niño bien de la tríada que llega a Liberty City para entregarle a su tío Kenny la espada Yu Jian, una reliquia que su padre, recién asesinado, había ganado a las cartas. Kenny la necesita para asegurarse la sucesión de Hsin Jaoming, el viejo jefe de las tríadas de la ciudad. Pero a Huang le tienden una emboscada nada más llegar, le roban la espada y lo dan por muerto. Mientras intenta recuperarla, acaba trabajando para los tres aspirantes al trono —su tío, el hijo de Hsin, Chan, y un lugarteniente implacable, Zhou Ming— y para un detective corrupto, Wade Heston, que ve en el caso la forma de limpiar su expediente.
Droga, cámaras y policía
El juego tiene su propia economía: un mercado de droga en el que se compra a unos proveedores y se vende a otros camellos, y en el que el beneficio depende de saber qué se paga más en cada barrio. Los paquetes escondidos de otros GTA son aquí cámaras de vigilancia que hay que destruir, y hacerlo abarata la mercancía y reduce el riesgo al traficar. Las armas se piden por internet desde la PDA y llegan al piso franco.
Con la policía también cambian las reglas: para quitarse estrellas de búsqueda hay que inutilizar tantos coches patrulla como estrellas se tengan. Las misiones, además, se puntúan, una idea que Episodes from Liberty City recogería meses después.
Lo que dijo la prensa
Pocas veces un GTA portátil había gustado tanto. Eurogamer le puso un 10 y lo describió como el GTA de los orígenes con todo lo aprendido desde entonces; IGN y GameSpot le dieron un 9,5, GamePro 5 sobre 5 y Official Nintendo Magazine un 94 %. En España, Vandal le puso un 9,2 en DS y 3DJuegos, un 8,7 en PSP. Ganó el premio al mejor juego portátil en los Spike Video Game Awards de 2009 y el de mejor juego de DS del año en GameSpot.
Las ventas no acompañaron al principio: en el Reino Unido arrancó por debajo de lo previsto y en Estados Unidos no llegó a las 90.000 copias en sus dos primeras semanas.
Las versiones
| Versión | Fecha | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Nintendo DS | 17 de marzo de 2009 (Norteamérica); 20 de marzo en Europa | La original: sombreado de cómic y controles táctiles |
| PSP | 20 de octubre de 2009 (Norteamérica); 23 de octubre en Europa | Imagen más clásica, misiones y emisoras extra |
| iPhone e iPod touch | 17 de enero de 2010 | Controles táctiles; iPad, en septiembre de 2010 |
| Android y Fire OS | 18 de diciembre de 2014 | Adaptada por War Drum Studios |
Antes que él, la vista desde arriba en portátil había sido la de Grand Theft Auto Advance. En PSP, sucedió a Liberty City Stories y Vice City Stories.
Preguntas frecuentes sobre Grand Theft Auto: Chinatown Wars
¿Por qué fue polémico?
Por el mercado de droga: se compra barato a unos camellos y se vende caro a otros según el barrio y la demanda. Hubo organizaciones contra la drogadicción que lo criticaron. Dan Houser explicó a la revista Edge que llevaban tiempo queriendo meter algo así en un GTA porque encaja con recorrer el mapa y da un objetivo propio al margen de la historia.
¿Qué cambia en la versión de PSP?
Pierde el sombreado de cómic y se parece más a los GTA clásicos, los minijuegos táctiles pasan a ser secuencias de botones y el multijugador baja a dos consolas. A cambio suma misiones y emisoras de radio exclusivas y un personaje propio, la periodista Melanie Mallard.
¿Cómo se escapa de la policía?
Destrozando coches patrulla. En vez de salir de una zona de búsqueda, como en GTA IV, cada estrella se quita inutilizando tantos coches de policía como estrellas se tengan.
¿Se puede jugar en el móvil?
Sí. Salió en iPhone y iPod touch en enero de 2010, en iPad en septiembre de ese año y en Android en diciembre de 2014, con los minijuegos táctiles de la DS y las emisoras de la PSP. Las versiones de móvil no tienen multijugador.
Ficha revisada el .
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