Grand Theft Auto V › Grand Theft Auto V para principiantes: personajes, habilidades, policía, golpes y dinero
Estadísticas: qué hace cada una y cómo se sube
Capítulo 3 de 14 Sin spoilers
Los protagonistas de Grand Theft Auto V tienen siete estadísticas que mejoran con el uso, más la de su habilidad especial. Qué da cada una, cómo se entrena y en qué destaca cada personaje desde el principio.
Las siete estadísticas #
| Estadística | Qué mejora | Cómo se sube |
|---|---|---|
| Resistencia | Cuánto se corre, se nada o se pedalea sin cansarse | Correr, nadar, ir en bicicleta, triatlones |
| Tiro | Precisión, retroceso, recarga y munición que se lleva | Acertar, sobre todo a la cabeza, y los retos de la galería de tiro de Ammu-Nation |
| Fuerza | Daño cuerpo a cuerpo y aguante ante golpes y caídas | Pelear a puñetazos, golf y tenis |
| Sigilo | Moverse más rápido y sin ruido en modo sigilo | Andar en sigilo y reducir enemigos sin ser visto |
| Vuelo | Estabilidad al despegar, volar y aterrizar | Volar, y las pruebas de la escuela de vuelo |
| Conducción | Control del coche, sobre todo en el aire | Saltos, caballitos en moto y rozar el tráfico sin chocar |
| Capacidad pulmonar | Cuánto aguanta la respiración bajo el agua | Nadar buceando |
La octava, Habilidad especial, alarga la duración de la habilidad de cada personaje, que se explica en su propio capítulo.
En qué destaca cada uno #
Cada protagonista empieza fuerte en algo: Michael en Tiro, Franklin en Conducción y Trevor en Vuelo. En las misiones, el juego suele darle a cada uno lo que mejor hace, pero en libertad cualquiera puede entrenar cualquier cosa.
La escuela de vuelo y la galería de tiro #
Las dos formas más rápidas de subir estadísticas concretas son la galería de tiro de Ammu-Nation, abierta desde las primeras misiones de Franklin, y la escuela de vuelo del aeropuerto internacional de Los Santos, que se abre más adelante en la historia. Las medallas de oro dan más que las de plata y bronce. A Trevor la escuela de vuelo le sirve poco; a Michael y a Franklin, mucho.
No hace falta obsesionarse #
Las estadísticas suben solas jugando con normalidad: se dispara, se conduce y se corre en casi todas las misiones. Entrenar a propósito sólo compensa con la Capacidad pulmonar, si toca bucear, y con el Vuelo de Michael y Franklin, si un avión se te resiste.
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