Grand Theft Auto V › Grand Theft Auto V para principiantes: personajes, habilidades, policía, golpes y dinero
Guardar, morir y fallar una misión
Capítulo 8 de 14 Sin spoilers
Grand Theft Auto V guarda solo a menudo, pero no siempre cuando conviene. Cómo guardar a mano, qué cuesta morir o ser detenido y qué ofrece el juego cuando una misión se atraganta.
Tres formas de guardar #
- Autoguardado, activado por defecto, tras las misiones y los momentos importantes.
- Dormir en la cama de la casa del personaje, sólo en la suya.
- Guardado rápido desde el teléfono, en cualquier sitio, pero no durante una misión.
Morir y ser detenido #
Si el personaje muere fuera de una misión, despierta en el hospital más cercano con una factura que pagar, pero conserva sus armas. Si lo detienen, sale de la comisaría con parte de su equipo requisado. Ninguna de las dos cosas es grave al principio; con mucho dinero encima, la factura del hospital pica algo más.
Reintentar y saltar un tramo #
Al fallar una misión se puede reintentar desde el último punto de control. Si fallas varias veces seguidas el mismo tramo, el juego ofrece saltárselo y seguir. No es trampa ni penaliza la historia, pero sí puede costar las medallas de esa misión.
Medallas y rejugar misiones #
Cada misión tiene objetivos opcionales (tiempo, precisión, disparos a la cabeza…) que dan una medalla de bronce, plata u oro. No hace falta perseguirlas en la primera partida: cualquier misión de la historia se puede rejugar desde el menú de pausa cuando quieras.
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Guía
Grand Theft Auto V para principiantes: personajes, habilidades, policía, golpes y dinero
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