Grim Fandango › Guía completa de Grim Fandango, paso a paso › Año 4: la vuelta a El Tuétano
El casino de Héctor
Capítulo 24 de 27 Spoilers de puzles
Manny, disfrazado, entra en el casino de Héctor LeMans. Le hace falta un traje decente para el ascensor, una respuesta imposible para el ascensorista y una pareja de clientes a la que convencer. Al final, Héctor huye por la azotea.
El traje de Charlie #
El demonio del ascensor no deja subir a nadie mal vestido. En las tragaperras están Merche, Chowchila Charlie y un agente de la Alianza que truca máquinas. Habla dos veces con Merche: la primera no te reconoce. Te da una sábana.
Cómo quitarle el traje a Charliespoiler
Echa la sábana sobre Charlie y, en ese momento, pide al agente que truque su máquina. Charlie gana, va al baño a cambiarse y sale con la sábana. Entra tú al baño y sal con su traje. Hay que hacerlo rápido: si tardas, Charlie devuelve la sábana a Merche.
La pregunta del ascensor #
El ascensorista es Brennis, el demonio de los tubos del año 1, y sólo sube a quien responda una pregunta absurda sobre Héctor.
Qué contestar al ascensoristaspoiler
El último número que aparece en el panel de keno de la sala. Cada pregunta añade un número y los números cambian en cada partida, así que no hay respuesta fija. Si fallas, hace otra pregunta y vale el número nuevo.
Celso y su mujer #
En la sala de espera de Héctor están Celso Flores y su mujer, dudando si comprar billetes del Número Nueve.
Cómo convencer a Celsospoiler
Preséntate como agente de Héctor y cuéntales lo horrible que es el viaje a pie por la Tierra de los Muertos, tus peores vacaciones. Compran, y Héctor sale y te contrata.
La azotea y el letrero de neón #
Héctor lleva a Manny a su antiguo despacho del Departamento. Manny se descubre, falla el disparo y Héctor salta al edificio de enfrente con la maleta de billetes auténticos. La maleta llega; él no.
Cómo cruzar a la otra azoteaspoiler
Pasa por detrás del zapato de neón y sube a la figura de neón sujeta por un soporte agrietado. Echa virutas del triturador en la grieta hasta que Manny diga que no le queda hueso, y luego la lata de Sproutella. Las flores rompen el soporte, el letrero cae y hace de tobogán. Sube y deslízate. Recoge la maleta.
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