Grim Fandango › Guía completa de Grim Fandango, paso a paso › Año 4: la vuelta a El Tuétano
Las puertas del Noveno Infierno
Capítulo 20 de 27 Spoilers de puzles
Tras otro año de viaje, Manny, Merche y Glottis llegan a pie al templo y la estación del Número Nueve, a las puertas del Noveno Infierno. Glottis se desploma: si no conduce, enferma. Hay que construirle el vehículo más rápido posible.
Chepito y el ataúd de Bruno #
Antes de nada, dos logros que se pierden: en el vestíbulo, Chepito da vueltas en una fuente; háblale («Feliz viaje, Capitán») y, cuando se marche, intenta seguirlo por el túnel («Podría salir caminando de este mundo...»).
Al pie del templo, entre los furgones de reparto, sólo se abre un ataúd, el del suelo. Sale Bruno Martínez, el cliente del gazpacho del año 1, que te tira una taza llena de espuma de embalar y se va. Logro «Me largo de aquí».
El Guardián y la nota de Héctor #
Arriba, Merche te llama. El Guardián de la puerta retiene a quien no tiene billete Doble-N en la sala de espera; de momento no se puede hacer nada por ellos. Llega el Número Nueve con los ricos que compraron billetes robados. El Guardián te da una nota amenazante de Héctor y cuenta que las vías unen la estación con El Tuétano.
Glottis y los mecánicos #
Glottis está en la sala de media escalera, bajo las vías, rodeado de mecánicos diminutos. Habla con los mecánicos antes que con Glottis y pregúntales quiénes son: el logro «...tan grande» desaparece si Glottis empieza antes a dibujar.
Glottis dibuja una góndola con motor de cohete. Falta el combustible.
Cómo conseguir el combustiblespoiler
En la cocina, bajo la sala de Glottis, coge un trapo del cajón. Fuera, mójalo en los bidones de aceite. Dentro, cuelga la taza de espuma en el portatazas y mete el trapo aceitado en la tostadora. Arde, un mecánico lo apaga con un extintor y la espuma reacciona con él: ya hay combustible. Es lo que avisó Brennis en el año 1.
Si quemas el trapo sin la taza colgada, no pasa nada: coge otro trapo del mismo cajón y repite. Los mecánicos montan el cohete, Glottis revive y los lanza a los tres de vuelta a Rubacava.
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