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Grim Fandango › Guía completa de Grim Fandango, paso a paso › Año 2: Rubacava

Naranja fuera de juego

Capítulo 11 de 27 Spoilers de puzles

Para ocupar el puesto de Naranja en el Limbo hay que conseguir que lo den por muerto. Se le deja inconsciente en el estudio del tatuador, se le quitan las placas y se le cuelan al forense en otro cadáver. De paso, el tatuador guarda una foto que dejó Lola.

Agua sucia en la pera #

En la cocina del Blue Casket, cuando el camarero se vaya, llena la pera en el fregadero con el agua sucia de las cachimbas.

Toto y la botella de Naranja #

El estudio del tatuador, Toto Santos, está en un depósito de una fábrica abandonada, bajando hacia el embarcadero. Toto le está tatuando un hueso a Naranja, que bebe de una botella verde. Si la tocas a la vista, te pillan.

Cómo dejar KO a Naranjaspoiler

Abre la nevera y luego el cajón de las verduras, que la deja abierta. La nevera chupa corriente y Toto se levanta a cerrarla. En ese momento, vacía la pera en la botella. Naranja cae redondo. Si llegas tarde, repite.

Toto llama a Velasco. Coge las placas de identificación de Naranja.

La foto de la carrera #

Con Naranja dormido, Toto ya atiende. Enséñale el papel del Ancla Oxidada: en su álbum, donde debería estar ese diseño, hay una foto de una carrera de gatos que dejó Lola. Llévatela.

Membrillo y la morgue #

En la morgue, el forense Membrillo tiene dos cadáveres brotados y no sabe quiénes son. Antes de darle nada, pregúntale por qué sigue allí: es el logro «Nos hemos rendido. Todos nosotros.».

Cómo hacer pasar por muerto a Naranjaspoiler

Dale el detector de metales y, mientras se gira hacia el otro cadáver, deja las placas en el que no mira. Membrillo las encuentra y declara muerto a Naranja. Segunda condición de Velasco, cumplida.

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