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El equipo de Guild Wars 2 tiene un techo que se alcanza pronto: a nivel 80, un juego exótico basta para casi todo. Este capítulo explica las rarezas, los atributos, las mejoras y cuándo merece la pena ir más allá.

Mientras subes, lo que caiga #

Hasta el 80, el equipo se queda viejo cada pocos niveles. Ponte lo que caiga o lo que den la historia personal y los corazones, y no gastes oro en comprar piezas buenas por el camino. Lo que no uses, recíclalo o véndelo.

Rarezas #

Las piezas tienen una rareza que se ve en el color del nombre. Las que importan al final son tres:

  • Exótico (naranja): lo que se busca al llegar al 80. Se compra con oro en el Bazar, con karma o con monedas de mazmorra, y se fabrica.
  • Ascendido (rosa): algo mejor que el exótico y con hueco para infusiones, necesarias en los fractales altos. Se fabrica o sale de la Cámara del Brujo, de los fractales y de las incursiones.
  • Legendario (morado): los mismos atributos que el ascendido, pero se pueden cambiar cuando quieras y la pieza queda guardada en la armería legendaria de la cuenta, para todos los personajes. Es un objetivo a largo plazo, no una mejora de poder.

Los atributos #

Hay cuatro atributos principales y cinco secundarios, que suben con el equipo:

AtributoPara qué sirve
PotenciaMás daño directo
PrecisiónMás probabilidad de crítico
DurezaMás armadura
VitalidadMás salud
FerocidadCríticos más fuertes
Daño de condiciónMás daño de quemaduras, sangrados, venenos…
PericiaCondiciones que duran más
ConcentraciónBendiciones que duran más
Poder de curaciónCuras más fuertes

Cada pieza lleva una combinación fija de tres o cuatro atributos con nombre propio, y la build que sigas te dirá cuál. Para quien no quiere complicarse, la combinación celestial, con todos los atributos, es la que trae el potenciador a nivel 80 y funciona en casi todo el mundo abierto.

Runas, sigilos y reliquias #

La armadura lleva runas, que suman atributos; las armas, sigilos (sigils), con efectos al golpear o al cambiar de arma; y desde Secrets of the Obscure hay además una reliquia, una ranura con un efecto especial. Mientras subes de nivel no merece la pena pensar mucho en ellas; al montar el exótico del 80, sí.

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