Guild Wars 2 › Guild Wars 2 para principiantes: qué es gratis, qué comprar, profesiones, monturas y cómo llegar a 80
Equipo y atributos
Capítulo 7 de 13 Sin spoilers
El equipo de Guild Wars 2 tiene un techo que se alcanza pronto: a nivel 80, un juego exótico basta para casi todo. Este capítulo explica las rarezas, los atributos, las mejoras y cuándo merece la pena ir más allá.
Mientras subes, lo que caiga #
Hasta el 80, el equipo se queda viejo cada pocos niveles. Ponte lo que caiga o lo que den la historia personal y los corazones, y no gastes oro en comprar piezas buenas por el camino. Lo que no uses, recíclalo o véndelo.
Rarezas #
Las piezas tienen una rareza que se ve en el color del nombre. Las que importan al final son tres:
- Exótico (naranja): lo que se busca al llegar al 80. Se compra con oro en el Bazar, con karma o con monedas de mazmorra, y se fabrica.
- Ascendido (rosa): algo mejor que el exótico y con hueco para infusiones, necesarias en los fractales altos. Se fabrica o sale de la Cámara del Brujo, de los fractales y de las incursiones.
- Legendario (morado): los mismos atributos que el ascendido, pero se pueden cambiar cuando quieras y la pieza queda guardada en la armería legendaria de la cuenta, para todos los personajes. Es un objetivo a largo plazo, no una mejora de poder.
Los atributos #
Hay cuatro atributos principales y cinco secundarios, que suben con el equipo:
| Atributo | Para qué sirve |
|---|---|
| Potencia | Más daño directo |
| Precisión | Más probabilidad de crítico |
| Dureza | Más armadura |
| Vitalidad | Más salud |
| Ferocidad | Críticos más fuertes |
| Daño de condición | Más daño de quemaduras, sangrados, venenos… |
| Pericia | Condiciones que duran más |
| Concentración | Bendiciones que duran más |
| Poder de curación | Curas más fuertes |
Cada pieza lleva una combinación fija de tres o cuatro atributos con nombre propio, y la build que sigas te dirá cuál. Para quien no quiere complicarse, la combinación celestial, con todos los atributos, es la que trae el potenciador a nivel 80 y funciona en casi todo el mundo abierto.
Runas, sigilos y reliquias #
La armadura lleva runas, que suman atributos; las armas, sigilos (sigils), con efectos al golpear o al cambiar de arma; y desde Secrets of the Obscure hay además una reliquia, una ranura con un efecto especial. Mientras subes de nivel no merece la pena pensar mucho en ellas; al montar el exótico del 80, sí.
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