© Game Swing fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
GUNTOUCHABLES 2025
Shooter · Game Swing · Ghost Ship Publishing
Guntouchables es un shooter cooperativo roguelite de vista isométrica para uno a cuatro jugadores en línea: se lleva a uno de los preparacionistas que llevaban años esperando el fin del mundo y se sale a buscar papel higiénico, cerveza o científicos secuestrados entre hordas de mutantes que evolucionan, porque entre misión y misión se vota qué mutación ganan. Lo hace el estudio danés Game Swing, lo publica Ghost Ship Publishing —el sello de los autores de Deep Rock Galactic— y salió el 7 de agosto de 2025 en Steam, gratis durante las primeras 24 horas. Está en castellano.
© Game Swing fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
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El fin del mundo, por fin
El planeta se ha llenado de mutantes y quienes siguen en pie son los que se habían preparado para eso: un grupo de preppers que ahora tienen su apocalipsis. Al empezar hay cuatro, cada uno con su pasado y su herramienta propia —a Big Bang, antiguo motero y luchador, le toca la granada pesada; a Linda, la pala—, y se van subiendo de nivel entre partidas.
Una partida es una expedición: varias misiones seguidas en mapas pequeños y un jefe al final. Los objetivos son de lo más doméstico —juntar papel higiénico, recoger cerveza o tabaco, rescatar a unos científicos retenidos en unas viejas instalaciones— y el problema es llegar. Un contador en lo alto de la pantalla se va llenando con el tiempo y con lo que se hace, y cuando se llena suelta una horda. Mientras, por el mapa hay cajas opcionales, algunas en pequeñas salas de desafío en las que hay que aguantar un tiempo rodeado.
Mutantes que también suben de nivel
Entre misión y misión las cajas se abren y cada jugador elige mejoras: más vida, más aguante, más daño, efectos elementales. Las armas —se llevan dos— se modifican en la tienda y cambian de forma cuando acumulan suficientes mejoras, y la munición y los botiquines no sobran, así que el equipo tiene que repartírselos. Lo que lo distingue es la otra mitad: antes de cada misión se vota una mutación para los enemigos, que les da rasgos nuevos y a cambio ofrece al equipo alguna ventaja. Al terminar una expedición se cobra en latas de judías, la moneda con la que se desbloquean armas y mejoras permanentes.
El tono es de comedia negra: los personajes parecen dedos con patas, la violencia salpica y una voz avisa a gritos de cada horda que se acerca.
Lo que dijo la prensa
Recibimiento correcto, casi siempre con la misma condición: con amigos. Movies Games and Tech le puso un 8 sobre 10 por su caos y su humor sin pretensiones. Loot Level Chill le dio un 7,5: frenético y divertido, pero con fallos —el dron de apoyo se quedaba bloqueado— y mejor en compañía. Game8 se quedó en un 68 sobre 100: le gustaron la personalidad y el tiroteo, pero lo vio escaso de contenido en el lanzamiento, con cuatro personajes, unos veinte enemigos y cuatro expediciones más una semanal, y criticó un emparejamiento en el que no se podía elegir región. Rogueliker, sin nota, destacó cómo la escasez de munición y de vida obliga a jugar en equipo.
Quién lo hace
Game Swing es un estudio pequeño de Copenhague que venía de otros juegos multijugador, como Stikbold! y OddBallers, este último publicado por Ubisoft. Anunció Guntouchables en enero de 2024 con una prueba abierta, y en noviembre de ese año Ghost Ship Games —el estudio danés de Deep Rock Galactic— lo presentó como uno de los juegos de su sello editorial, con acceso anticipado previsto para la primavera de 2025.
Tras una alfa cerrada en enero de 2025 y una demo en el Steam Next Fest de febrero, fijó el acceso anticipado para el 17 de junio, lo retrasó a última hora y salió como versión completa el 7 de agosto, gratis durante un día. Entonces el estudio contaba que eran cinco personas. Desde el lanzamiento ha publicado actualizaciones grandes: el búnker jugable como zona común, en septiembre de 2025; Mutation: ALPHA, con variantes de élite de los enemigos y encargos diarios, en diciembre; y Trinkets and Turmoil, con dieciséis amuletos que cambian el estilo de juego y la posibilidad de unirse a una partida empezada, en marzo de 2026.
Lo que pide un PC
Windows 10 de 64 bits, un Intel i5-4590, 8 GB de memoria, una GeForce GTX 470 y 1 GB de disco, además de conexión a internet. Admite mando de forma parcial, con los de PlayStation reconocidos. Sólo está en Windows, en Steam.
Preguntas frecuentes sobre GUNTOUCHABLES
¿Está en español?
Sí. La ficha de Steam declara el español de España entre sus siete idiomas de texto.
¿Se puede jugar solo?
Sí. Los huecos del equipo los ocupan compañeros controlados por la máquina, y desde mayo de 2025 hay además un acompañante propio para la partida en solitario. Desde la versión 1.0.3, de agosto de 2025, dos o tres jugadores pueden salir sin bots; el estudio avisa de que con menos de cuatro es más difícil. En la 1.3.0, de marzo de 2026, los bots pasaron a estar desactivados por defecto en multijugador.
¿Tiene multijugador local o pantalla partida?
No. La ficha de Steam sólo declara cooperativo en línea, y las partidas se buscan en una lista de servidores o se invita a amigos de Steam.
¿Fue gratis?
Durante las primeras 24 horas tras el lanzamiento, el 7 de agosto de 2025: quien lo reclamó entonces lo conserva. Según el estudio, lo hicieron más de dos millones de jugadores. Después pasó a ser de pago, y hay un DLC opcional, el Supporter Pack, para quien quiera apoyar el desarrollo.
¿No iba a salir en acceso anticipado?
Sí, el 17 de junio de 2025. Cuatro días antes, Game Swing lo retrasó al 7 de agosto y anunció que saldría directamente como versión 1.0: explicó que llevaba medio año funcionando como un acceso anticipado de hecho, con pruebas abiertas y cambios pedidos por la comunidad, y que ya había cumplido lo que esperaba sacar de él.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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