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Hades › Guía de Hades para principiantes: armas, bendiciones y mejoras permanentes

Aspectos de las armas

Capítulo 3 de 9 Sin spoilers

Cada arma infernal de Hades tiene cuatro aspectos, variantes permanentes que se pagan con sangre de titán. Este capítulo explica cuándo se abren, cuánto cuestan y qué son los aspectos ocultos, sin desvelar cómo se despiertan.

Qué es un aspecto #

Un aspecto cambia la apariencia del arma y le añade una propiedad. Algunos son retoques, como el aspecto de Zagreo de la espada, que sube la velocidad de ataque y de movimiento; otros añaden una mecánica, como el de Poseidón de la misma espada, que hace que el especial arranque de los enemigos lo que les has clavado con el Conjuro. Y los ocultos llegan a cambiar el repertorio entero del arma.

Los aspectos empiezan a aparecer cuando ya tienes el cañón (la última arma) y algo de sangre de titán. Hasta entonces, guárdala: los aspectos son su gasto principal.

Cuánto cuestan #

Cada aspecto tiene cinco niveles y cada nivel se paga aparte. Con la espada como ejemplo, que sirve de referencia para las demás:

  • El aspecto de Zagreo es el que ya llevas: subirlo entero cuesta 5.
  • Los otros tres cuestan 15 o 16 cada uno para llevarlos al máximo.
  • Todos los aspectos de las seis armas al máximo son 306 de sangre de titán.

No hace falta subir nada al tope para notarlo. El primer nivel de un aspecto ya da su efecto propio; lo que suben los siguientes es la bonificación.

Los aspectos de cada arma #

Tres de los cuatro se compran con sangre de titán en cuanto están disponibles; el cuarto es oculto:

Estigiana
Zagreo, Némesis, Poseidón y uno oculto.
Varatea
Zagreo, Aquiles, Hades y uno oculto.
Égida
Zagreo, Caos, Zeus y uno oculto.
Coronacto
Zagreo, Quirón, Hera y uno oculto.
Malfon
Zagreo, Talos, Deméter y uno oculto.
Exagrifo
Zagreo, Eris, Hestia y uno oculto.

Los aspectos ocultos #

El cuarto aspecto de cada arma se inspira en una mitología que no es la griega. No se compra sin más: hay que oír una frase que te dice un personaje concreto y volver al arma. El primero que se abre es el de la lanza, y hasta que no lo tengas no aparecen los de las otras cinco; para los demás, además, hay que haber invertido al menos 5 de sangre de titán en los aspectos de esa arma. Qué personaje habla y cuándo es parte del descubrimiento, así que aquí no se cuenta.

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