Hades › Guía de Hades para principiantes: armas, bendiciones y mejoras permanentes
Modo Dios y Modo Infierno
Capítulo 9 de 9 Sin spoilers
Hades tiene dos opciones para cambiar la dificultad de base: el Modo Dios, que la baja poco a poco, y el Modo Infierno, que la sube desde el primer minuto. Aquí está cómo funcionan y qué cambia al usarlas.
Modo Dios #
El Modo Dios da a Zagreo un 20 % de resistencia a todo el daño, y esa resistencia sube un 2 % cada vez que una tentativa acaba en muerte, hasta un máximo del 80 %. No toca nada más: los enemigos, las recompensas y la historia son los mismos.
- Se activa y desactiva desde las opciones cuando quieras, a mitad de partida incluida.
- Si lo apagas, pierdes la resistencia mientras esté apagado, pero conservas el porcentaje acumulado para cuando lo vuelvas a encender.
- No bloquea logros ni contenido. Las marcas de las tentativas con él activado se guardan aparte de las otras.
Es una buena opción si quieres seguir la historia sin atascarte, o si una región concreta te frena. Como la resistencia crece con cada muerte, el juego se va ajustando solo al ritmo al que avanzas.
Modo Infierno #
El Modo Infierno se elige al crear la partida y no se puede cambiar después. Empiezas con el Pacto de Castigo activo desde la primera tentativa, con un rango obligatorio en cinco condiciones: cuatro de las normales y una exclusiva que quita la breve invulnerabilidad automática que recibes tras encajar mucho daño de golpe. En esa partida no existe el Modo Dios. A cambio, las recompensas del Pacto llegan hasta el calor 25 en vez de 20.
Para una primera partida, la normal es la recomendable: el Modo Infierno está pensado para quien ya conoce el juego.
¿Buscas la secuela? Tiene ficha propia. La del original, con plataformas y fechas, es ésta.
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