🔴 EN VIVO EA Sports FC 27 ya se juega con la Ultimate y tiene un 75 en Metacritic: gusta el control y The Grounds divide Qué dice la crítica de Control Resonant: 84 de media, un mundo que nadie discute y un combate que divide Cat Isle, el juego de gestión de una isla de gatos, ya está en español HellHeart Breaker, el roguelite de citas de los creadores de Cuisineer, llega al Tokyo Game Show con tráiler nuevo y apunta a consolas Silent Hill: Townfall sale el jueves 24 en PS5 y PC: la Deluxe se juega desde el martes y pide 75 GB en PC
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver al directorio
Vista isométrica de un combate en un campo de flores rojas gigantes, con el protagonista entre círculos mágicos morados y un enemigo azul
Carátula de HellHeart Breaker

© BattleBrew Productions / Red Dunes Games Material de prensa enviado a la redacción

HellHeart Breaker 2027

Rol · BattleBrew Productions · Red Dunes Games

PC
PC

Sale en 2027

Todavía sin día

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

HellHeart Breaker es un roguelite de acción con vista isométrica que lleva dentro un simulador de citas: los personajes con los que se tiene una relación enseñan sus poderes, y los que se dejan de lado se convierten en jefes a los que hay que vencer. Pasa en Aashraya, la última ciudad de un inframundo de aire asiático, y lo desarrolla BattleBrew Productions, el estudio de Singapur que hizo Cuisineer. Lo publica Red Dunes Games y está previsto en PC para el segundo trimestre de 2027; la editora habla también de consolas, sin decir cuáles.

© BattleBrew Productions / Red Dunes Games Material de prensa enviado a la redacción

Vídeos oficiales de HellHeart Breaker

Con JavaScript se ven aquí, si aceptas YouTube. Sin él, o si lo rechazas, se abren en YouTube. CDJuegos.com no los aloja ni recibe comisión.

Salir con alguien o tenerlo de jefe

La idea que distingue a HellHeart Breaker de otros roguelites es que la parte de citas no va aparte del combate. Aashraya está repartida entre siete clanes, y cada uno tiene un heredero —los Clan Scions del juego— ligado a un elemento y a un árbol de habilidades. Tener una relación con uno de ellos es la manera de aprender lo que sabe hacer; rechazarlo, o rechazar lo que defiende su clan, lo pone en el camino como jefe. La editora lo resume en una secuencia: conocer a alguien, salir con él, quedarse con sus poderes y usarlos para bajar más hondo.

Entre esos personajes la editora cita a una princesa naga, una herrera oni, una cortesana kitsune y una ejecutora asura. De las elecciones depende también el final: hay nueve previstos, y se puede acabar salvando Aashraya o hundiéndola.

Un inframundo de neón y humo

El protagonista despierta sin memoria en una habitación olvidada de una casa de baños, con una profecía sobre su cabeza, y se queda a vivir en Aashraya, la última ciudad que queda en pie en el inframundo. La ficha de Steam describe el ambiente como un Shanghái de los años veinte trasladado al más allá, y las capturas lo confirman: calles de farolillos y rótulos de neón, puestos de comida y una casa de baños que hace de base. Se puede elegir entre dos versiones del protagonista.

Siete mundos, treinta y cinco armas

La acción se ve desde arriba, en diagonal, y cada salida al exterior es una partida de roguelite: los niveles se generan al azar y hay que abrirse paso hacia arriba para escapar. Hay siete mundos, 35 armas —la editora nombra la jian, la espada recta china, y el katar, el puñal de empuñadura transversal de la India—, siete árboles elementales y mejoras que se eligen entre tres durante la partida y cambian cómo funcionan los ataques.

Pescar, comer y decorar

Entre partida y partida la ciudad tiene su propia vida. Se pesca, se compra comida en el mercado Kappa —y algunos personajes piden un plato concreto—, se cambia de ropa y se decora la casa. Es lo que cabía esperar de este estudio, cuyo juego anterior mezclaba mazmorras con la gestión de un restaurante.

Quién lo hace

BattleBrew Productions es un estudio de Singapur. Su trabajo más conocido es Cuisineer, un roguelite de mazmorras y cocina que salió en PC en noviembre de 2023, con Marvelous como editora, y está también en PlayStation 5, Xbox y Switch. Suyos son también Battlesky Brigade: Harpooner, para Apple Arcade, y Love in Tiny Spaces, para PC. Red Dunes Games es una editora y desarrolladora independiente de Abu Dabi, que en el Tokyo Game Show de 2026 lleva nueve juegos, entre ellos LightSup! y Blades of Mirage.

El desarrollo empezó en julio de 2024, según la editora. El primer tráiler se publicó en julio de 2025; en junio de 2026, en el Southeast Asian Games Showcase, llegó la ventana del segundo trimestre de 2027, y en septiembre, un tráiler nuevo para el Tokyo Game Show.

Ficha rápida

Fecha
segundo trimestre de 2027, sin día
Estudio
BattleBrew Productions (Singapur)
Distribución
Red Dunes Games (Abu Dabi, Emiratos Árabes Unidos)
Máquinas
PC (Windows 10 de 64 bits y 16 GB de RAM como mínimo, según Steam); consolas anunciadas sin concretar
Idiomas
sólo inglés, según Steam
Dónde verlo
Tokyo Game Show 2026, pabellón 7, puesto N03

Preguntas frecuentes sobre HellHeart Breaker

¿Cuándo sale HellHeart Breaker?

En el segundo trimestre de 2027, sin día. Es la ventana que dio la editora en junio de 2026 y la que dice la ficha de Steam; la nota de septiembre, la del Tokyo Game Show, sólo pone «2027».

¿Sale en consolas?

La editora lo anuncia para «PC y consolas» desde el Tokyo Game Show de 2026, pero no dice en cuáles ni cuándo. Lo único confirmado es PC, en Steam.

¿Está en español?

No de momento. La ficha de Steam sólo declara inglés, en textos y en voces.

¿Qué pasa con los personajes con los que no sales?

Que se ponen en contra. Cada uno representa a un clan y un elemento: salir con él da acceso a sus habilidades, y rechazarlo lo convierte en uno de los jefes del recorrido.

¿Tiene demo?

No hay demo pública en Steam al cerrar esta ficha. Del 17 al 21 de septiembre de 2026 está en el puesto de Red Dunes Games en el Tokyo Game Show, pabellón 7, puesto N03.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una