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HellHeart Breaker, el roguelite de citas de los creadores de Cuisineer, llega al Tokyo Game Show con tráiler nuevo y apunta a consolas

Vista isométrica de una calle de Aashraya de noche, con edificios de tejados curvos, rótulos de neón, farolillos rojos y puestos iluminados

© BattleBrew Productions / Red Dunes Games Material de prensa enviado a la redacción

HellHeart Breaker, lo próximo de BattleBrew Productions, el estudio de Singapur que hizo Cuisineer, es uno de los nueve juegos que Red Dunes Games lleva al Tokyo Game Show, que se celebra en Makuhari Messe (Chiba) hasta el 21 de septiembre. Está en el puesto de la editora, en el pabellón 7 (N03), junto a LightSup! y Blades of Mirage, y llega con un tráiler nuevo publicado el 12 de septiembre.

Es un roguelite de acción con vista isométrica que se cruza con un simulador de citas, y la mezcla tiene consecuencias en el combate: los personajes con los que el protagonista tiene una relación le enseñan sus habilidades y su elemento, y los que rechaza pasan a ser jefes a los que tendrá que vencer más adelante. Todo ocurre en Aashraya, la última ciudad en pie de un inframundo de inspiración asiática, donde el protagonista despierta sin memoria en una casa de baños. La editora habla de siete clanes, siete mundos, 35 armas, siete árboles de habilidades elementales y nueve finales previstos, además de pesca, un mercado de comida, ropa y decoración de la casa.

Lo que cambia con esta nota es el alcance. En junio, en el Southeast Asian Games Showcase, la ventana que se dio fue el segundo trimestre de 2027 y sólo para PC, que es lo que sigue diciendo la ficha de Steam. Ahora Red Dunes Games lo anuncia para PC y consolas en 2027, aunque no concreta cuáles ni si saldrán a la vez. De momento sólo está en inglés, y no tiene demo pública.

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