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Una ciudad de tejados rojos junto a un río, con un castillo blanco de torres azules al fondo
Carátula de Heroes of Might and Magic: Olden Era

© Unfrozen / Hooded Horse fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Heroes of Might and Magic: Olden Era 2026

Estrategia · Unfrozen · Hooded Horse

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Heroes of Might and Magic: Olden Era es el primer Heroes nuevo desde 2015. Lo hace Unfrozen y lo publica Hooded Horse. Está en acceso anticipado en Steam desde el 30 de abril de 2026 y vendió más de un millón de copias en su primer mes.

7,5 /10 Media de 2 análisis
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© Unfrozen / Hooded Horse fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Diez años sin Heroes

Tras Might & Magic Heroes VII, de 2015, la saga se quedó parada. Olden Era se anunció en la Gamescom de agosto de 2024 y lo desarrolla Unfrozen, el estudio de Iratus: Lord of the Dead, con Hooded Horse como editora y la licencia de Ubisoft, que sigue siendo la dueña de la marca. Antes del lanzamiento hubo una demo en Steam y pruebas cerradas del modo Arena y del emparejamiento. Cuando abrió el acceso anticipado, el 30 de abril de 2026, llevaba 1,5 millones de listas de deseos en Steam.

La fórmula del III, en Jadame

Casi toda la prensa lo ha comparado con Heroes of Might and Magic III, y no por casualidad: el título recupera el orden de siempre, el mundo vuelve a ser Enroth y la estructura es la clásica. Se explora un mapa de aventura por turnos, se capturan minas y ciudades, se construye para reclutar y mejorar criaturas, y los encuentros se resuelven en combates tácticos por turnos. Los héroes suben de nivel eligiendo entre habilidades secundarias, con los cuatro atributos de la casa: ataque, defensa, poder de hechizo y conocimiento.

Lo nuevo está en las ciudades: cada facción tiene sus propias leyes, bonificaciones que se compran con una moneda aparte. La campaña, en el continente de Jadame, cuenta cómo una facción nueva, Hive, corrompe y arrasa Jadame y obliga a los viejos enemigos a entenderse. En el acceso anticipado sólo está el primer acto.

Cómo va el acceso anticipado

Muy bien en ventas: 250.000 copias en el primer día, medio millón en menos de tres y más de un millón en Steam al cumplir un mes, según Unfrozen. Los parches han llegado con frecuencia, con cambios de equilibrio, arreglos del multijugador y contenido nuevo para un jugador, como el mapa de La isla misteriosa en agosto. Gamereactor España le puso un 8 al acceso anticipado y destacó que recupera la fórmula clásica de New World Computing con más profundidad; IGN, un 7.

Preguntas frecuentes sobre Heroes of Might and Magic: Olden Era

¿Cuándo sale la versión final?

No hay fecha. La hoja de ruta que Unfrozen publicó el 28 de mayo de 2026 reparte el acceso anticipado en tres fases: juego en equipo y más opciones para los mapas aleatorios en el tercer trimestre de 2026; cambios en el emparejamiento, repeticiones y modo espectador en el cuarto; y una tercera fase sin fecha, hasta la 1.0, que incluye el nivel subterráneo de los mapas.

¿Qué trae el acceso anticipado?

Seis facciones (Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis y Hive), el primer acto de la campaña, escenarios sueltos, los modos Clásico, Héroe único y Arena para un jugador o en línea, partidas clasificatorias, generador de mapas aleatorios, partidas por turnos en el mismo PC, desafíos tipo puzle y una versión previa del editor de mapas. Los demás actos de la campaña llegarán con la versión final.

¿Es una secuela del VII?

No. Deja el mundo de Ashan, en el que Ubisoft situó el V, el VI y el VII, y vuelve a Enroth, el mundo de los tres primeros. Es una precuela: ocurre antes del primer Heroes, en el continente de Jadame, que la saga de estrategia no había pisado.

¿Tiene que ver con el remake del III?

No. Heroes of Might and Magic III Remake es un proyecto de Ubisoft para 2027. Olden Era es un juego nuevo de otro estudio, aunque se nota de dónde bebe.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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