🔴 EN VIVO Dave the Diver ya tiene edición física en PS5 y Switch 2 con todos sus DLC Denuvo pide a un juez que obligue a Discord, Valve y Reddit a ayudarle a identificar al cracker que ha demandado The Talos Principle 3 enseña su primer gameplay: el final de la trilogía de Croteam sale en 2027 Killing Floor 3 estrena gratis su evento de Halloween: un hotel encantado en Rumanía y zeds de película de terror ATMOSFAR, la aventura de supervivencia entre islas flotantes de los creadores de Airport CEO, llega al acceso anticipado el 29 de octubre
CDJUEGOS.com

Hollywood Monsters › Guía completa de Hollywood Monsters, paso a paso

El castillo de Drácula: el foso, las mazmorras y el puente

Capítulo 5 de 20 Spoilers de puzles

El castillo de Drácula, en Transilvania, tiene el puente levadizo subido y un cazavampiros en la puerta. En esta primera visita se entra por el foso, se recorren las mazmorras y las habitaciones y se sale con el camafeo y la dirección de la mina de Australia.

Markus Hecker y el foso #

En la entrada está el profesor Markus Hecker, un cazavampiros que quiere recuperar a su novia, encerrada en el castillo. Habla con él de todo: lleva el camafeo de Samarkanda, que dice que guarda rayos de sol. Después mira el foso e intenta ir hacia él varias veces: tras insistir, Ron se tira al agua y sale a una gruta.

Cómo pasar la reja de la escalera de la grutaspoiler

Usa el revienta-cráneos de Junior con la reja que cierra la escalera. Si aún no lo tienes, mira el capítulo de Suiza: Junior lo cambia por el salero del ciego.

Las mazmorras y la Dama de Hierro #

Arriba están las mazmorras. Habla con el esqueleto colgado: se le cae un hueso, cógelo. La Dama de Hierro tiene un agujero a un lado.

Cómo sacar la cuerda de la Dama de Hierrospoiler

Mete el palo de la cabaña del ciego en el agujero de la Dama de Hierro y úsalo como palanca: se cierra de golpe y deja a la vista una cuerda. Cógela.

El candil y el balcón #

Sal al corredor, coge el candil de la sala y asómate al balcón: arriba hay un saliente. La cuerda sola no llega.

Cómo llegar a la ventana desde el balcónspoiler

Une en el inventario la cuerda con el cordón de la estatua de la mansión, átala al saliente y úsala para balancearte. Entras por la ventana en el cuarto de Sherilyn.

El primer piso: Sherilyn, Gwendolyn, el órgano y el trofeo #

En el cuarto de Sherilyn coge el frasco de perfume de la mesa y el cuadro pequeño de la pared, y habla con ella: le apetece una partida de strip-póker, pero no hay baraja. El pasillo tiene cuatro puertas. En la de Gwendolyn, una vampiresa glotona que no deja de comer, coge la botella de aceite de la estantería y corta un filete de la pieza de carne con el bisturí. En otra hay un órgano y un ataúd; en la del fondo, el salón de Drácula con su trofeo.

Drácula y el trofeo #

Intenta abrir la base del trofeo: aparece Drácula y te lo impide. Habla con él de todo. Ha engordado, ya no le dan papeles y anda a régimen con unas píldoras que sólo le dan sueño. Ése es el camino para quitárselo de encima, pero todavía faltan piezas.

El patio y el puente levadizo #

Baja al patio, coge un poco de paja del carro y usa la rueda: baja el puente levadizo. Al salir ves que ha caído encima del pobre Markus Hecker. Coge de su mano el camafeo de Samarkanda y lee la postal que asoma bajo el puente: tiene el remite de una mina de diamantes de Australia, que se apunta en la agenda. Desde ahora se entra al castillo por el puente.

¿Has visto un error en este capítulo?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una