Hollywood Monsters › Guía completa de Hollywood Monsters, paso a paso
El castillo de Drácula: el foso, las mazmorras y el puente
Capítulo 5 de 20 Spoilers de puzles
El castillo de Drácula, en Transilvania, tiene el puente levadizo subido y un cazavampiros en la puerta. En esta primera visita se entra por el foso, se recorren las mazmorras y las habitaciones y se sale con el camafeo y la dirección de la mina de Australia.
Markus Hecker y el foso #
En la entrada está el profesor Markus Hecker, un cazavampiros que quiere recuperar a su novia, encerrada en el castillo. Habla con él de todo: lleva el camafeo de Samarkanda, que dice que guarda rayos de sol. Después mira el foso e intenta ir hacia él varias veces: tras insistir, Ron se tira al agua y sale a una gruta.
Cómo pasar la reja de la escalera de la grutaspoiler
Usa el revienta-cráneos de Junior con la reja que cierra la escalera. Si aún no lo tienes, mira el capítulo de Suiza: Junior lo cambia por el salero del ciego.
Las mazmorras y la Dama de Hierro #
Arriba están las mazmorras. Habla con el esqueleto colgado: se le cae un hueso, cógelo. La Dama de Hierro tiene un agujero a un lado.
Cómo sacar la cuerda de la Dama de Hierrospoiler
Mete el palo de la cabaña del ciego en el agujero de la Dama de Hierro y úsalo como palanca: se cierra de golpe y deja a la vista una cuerda. Cógela.
El candil y el balcón #
Sal al corredor, coge el candil de la sala y asómate al balcón: arriba hay un saliente. La cuerda sola no llega.
Cómo llegar a la ventana desde el balcónspoiler
Une en el inventario la cuerda con el cordón de la estatua de la mansión, átala al saliente y úsala para balancearte. Entras por la ventana en el cuarto de Sherilyn.
El primer piso: Sherilyn, Gwendolyn, el órgano y el trofeo #
En el cuarto de Sherilyn coge el frasco de perfume de la mesa y el cuadro pequeño de la pared, y habla con ella: le apetece una partida de strip-póker, pero no hay baraja. El pasillo tiene cuatro puertas. En la de Gwendolyn, una vampiresa glotona que no deja de comer, coge la botella de aceite de la estantería y corta un filete de la pieza de carne con el bisturí. En otra hay un órgano y un ataúd; en la del fondo, el salón de Drácula con su trofeo.
Drácula y el trofeo #
Intenta abrir la base del trofeo: aparece Drácula y te lo impide. Habla con él de todo. Ha engordado, ya no le dan papeles y anda a régimen con unas píldoras que sólo le dan sueño. Ése es el camino para quitárselo de encima, pero todavía faltan piezas.
El patio y el puente levadizo #
Baja al patio, coge un poco de paja del carro y usa la rueda: baja el puente levadizo. Al salir ves que ha caído encima del pobre Markus Hecker. Coge de su mano el camafeo de Samarkanda y lee la postal que asoma bajo el puente: tiene el remite de una mina de diamantes de Australia, que se apunta en la agenda. Desde ahora se entra al castillo por el puente.
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