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La fiesta de la mansión Hannover: la parte de Sue

Capítulo 2 de 20 Spoilers de puzles

La primera parte se juega con Sue en la mansión Hannover, en Bel-Air, la noche de la gala. El objetivo es seguir a Frankenstein, que sale del salón aterrado y cita a alguien en las bodegas, y para llegar hasta él hay que esquivar a un portero, a un matón y al propio Hannover.

La terraza y el vestíbulo #

En la terraza, coge un vaso de la mesa y llénalo en la ponchera. Junto a ella baila Húmero, el esqueleto: cuando se pare la música, cógele un hueso. Entra, habla con Joseph, el mayordomo, e intenta abrir la puerta de la izquierda, la del salón de la fiesta: hay tanta gente que te echan.

Cómo ver a Frankenstein salir del salónspoiler

Insiste con la puerta del salón. A la tercera sale Frankie, despavorido, pide papel a Joseph, escribe una nota para el Hombre Invisible y se va.

El guardarropa y Bruno #

La puerta del centro es el guardarropa: habla con Charlie Bog, el encargado, y coge un trapo de la caja. Sube después por la escalera: al fondo del pasillo, junto a dos puertas cerradas, vigila Bruno, que lleva las llaves colgando del cinturón.

Cómo quitarle la llave a Brunospoiler

Dale el vaso de ponche. Al beber levanta el brazo y se ven las llaves, pero aún es rápido. Vuelve a llenar el vaso en la ponchera y dáselo otra vez: tras varias rondas va lo bastante lento como para que se las cojas.

El despacho de Hannover y la nota de Frankie #

Con la llave, abre la puerta más cercana a Bruno: es el despacho de Hannover. Mira todo y coge carbón de la chimenea con el trapo, para no mancharte. Baja a la entrada y deja el hueso en la caseta del perro: lo que vive dentro es una planta carnívora que sale corriendo hacia el vestíbulo, y Joseph se queda entretenido con ella.

Cómo leer lo que escribió Frankiespoiler

Mientras Joseph juega con la planta, coge la primera hoja de la libreta de su mesa y frótala con el carbón. Aparece el calco de la nota: Frankie cita a Peter, el Hombre Invisible, en las bodegas.

Quitarse de en medio a Hannover #

Al bajar hacia las bodegas te sale al paso Otto Hannover. Habla con él: no te deja pasar, pero te da su tarjeta. Con ella se abre la otra puerta del despacho, la que está junto a la chimenea, que da al de Taffy, su secretaria. Allí hay una manivela.

Cómo apartar a Hannover del camino de las bodegasspoiler

Usa la manivela con el gramófono del despacho de Hannover y gírala: el despacho de Taffy se convierte en un nidito de amor con la luz encendida. Hannover lo ve, pero aún duda. Pon la armadura junto a la ventana del cuarto de Taffy: desde abajo parece una silueta esperándole, y Hannover sube corriendo. El camino a las bodegas queda libre.

Las bodegas #

En las bodegas espera Frankie, asustado. Empieza a contarle a Sue lo que ha visto, se apaga la luz y la parte de Sue se acaba. La historia salta a la redacción de The Quill, a la mañana siguiente.

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