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Hollywood Monsters › Guía completa de Hollywood Monsters, paso a paso

La mina de diamantes de Australia y sus agujas

Capítulo 6 de 20 Spoilers de puzles

La mina de diamantes de Australia es la guarida del Hombre Lobo y el sitio con más objetos del juego. Se recorre en vagoneta y el destino lo deciden unas agujas que cambian en cada partida, así que lo primero es hacerse un mapa propio.

El sistema de agujas #

Si entras a pie te pierdes por los túneles y vuelves a la entrada. Hay que ir en vagoneta. Junto a la entrada están las agujas: una izquierda y una derecha, cada una con tres posiciones (arriba, centro y abajo), que se cambian pulsando sobre ellas. Las nueve combinaciones llevan a nueve sitios distintos, y para salir de cada uno se vuelve a usar la vagoneta.

Cómo saber adónde lleva cada combinaciónspoiler

No hay una respuesta fija: el juego reparte las combinaciones de otra forma en cada partida. Prueba las nueve, una tras otra, y apunta qué hay al final de cada una. Los destinos son siempre los mismos: los nueve que siguen.

Los nueve destinos #

DestinoQué hacer
Una grieta en la roca que suelta gasCoge una piedra del suelo y llena el globo con el gas de la grieta
Una laguna con dos cascadasLlena la ponchera en la cascada de arriba: es agua pura
Dos puertas y una caja de TNTCoge el madero del suelo
Una caseta abandonadaCoge el gorro de aviador colgado y la pala
Karl Hecker, picandoHabla con él, coge de su caja un calcetín viejo y una llave, y cámbiale la varita
Unas escaleras hacia una salitaEs la casa de Karl: se abre con su llave
Dos exploradoras acampadasGladys y Vanessa, fans del Hombre Lobo
Un ascensorLa guarida del Hombre Lobo
Una calavera con guadañaEs el trofeo del Hombre Lobo, pero los frenos fallan y la vagoneta no para

Karl Hecker y la varita #

Karl es otro de los hermanos Hecker: busca el diamante más grande del mundo con una varita que, según él, lo encuentra. Habla con él y espera.

Cómo cambiarle la varita a Karlspoiler

Cuando se guarde la varita en el bolsillo un instante, cámbiasela por la del ciego, que sólo encuentra oro. Karl empieza a picar en otro sitio sin darse cuenta.

La casa de Karl #

En el destino de las escaleras, sube y abre la puerta con la llave de la caja de Karl. Dentro hay un libro: ábrelo en el inventario y sale una carta de su hermano Gunther con un papiro. Léelos: Gunther anda tras el secreto del altar de Karnak y dice que el dibujo es la clave. Lo es, en Egipto.

La guarida del Hombre Lobo #

El ascensor tiene tres botones. El de arriba lleva a un salón con proyector, coctelera y una cubitera: coge las pinzas de los cubitos. El del centro, al jacuzzi, donde el Hombre Lobo se baña rodeado de admiradoras: habla con él. Quiere ver Los malvados gemelos Cocteau para preparar su próxima película, y su trofeo se le ha perdido. El de abajo devuelve a la vagoneta.

Las exploradoras #

Habla con Gladys y Vanessa: están ahí para ver a su ídolo y no sueltan su baraja. Por ahora no hay trato; vuelve cuando tengas algo del Hombre Lobo.

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