Hollywood Monsters › Guía completa de Hollywood Monsters, paso a paso
Suiza: el valle de Frankie, el ciego y la niña de las margaritas
Capítulo 4 de 20 Spoilers de puzles
El valle de Frankenstein, en Suiza, es el primer viaje que conviene hacer: aquí están la varita del ciego, el salero que pide Junior, el palo que abre la Dama de Hierro y la margarita que acabará en el café de Hannover. El laboratorio se queda para mucho más tarde.
La casa de Frankie y el molino #
La primera casa es la de Frankie: entra, habla con Igor, el criado, y mira los libros, la bola del mundo y sus tres botones de la sala de al lado. Todavía no se puede hacer nada con ellos. Después ve al molino del fondo y coge el mazo que hay junto a los sacos.
La cabaña del ciego #
Por el camino del bosque llegas a una cabaña. Fuera, coge un palo y mira el árbol, que suelta resina. Dentro vive un ciego: habla con él de todo, porque te cuenta tres cosas que hacen falta después. La varita de la pared encuentra oro; las margaritas de la niña del río son laxantes, y en la estantería sobre su cabeza guarda el diario secreto de Frankenstein. Coge la varita y el salero de la mesa.
La niña de las margaritas #
Siguiendo el camino llegas al río, donde una niña repelente tira margaritas al agua. Pídele una.
Cómo conseguir la margaritaspoiler
Insiste. Pídesela una y otra vez, muchas veces, hasta que Ron pierde la paciencia, le da una patada y la niña acaba en el río. Coge la margarita.
Ya que estás en el río, usa la jeringuilla con la planta que crece junto al agua y llévate un poco de su savia: es uno de los ingredientes del laboratorio.
Junior y el revienta-cráneos #
Vuelve a la mansión Hannover y dale el salero a Junior, el que se da golpes contra la pared del salón. A cambio te da su revienta-cráneos, que es lo que abre la reja del castillo de Drácula.
¿Has visto un error en este capítulo?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.