I Have No Mouth, and I Must Scream › Guía completa de I Have No Mouth, and I Must Scream, paso a paso
Los siete finales
Capítulo 13 de 15 Spoilers de puzles
I Have No Mouth, and I Must Scream tiene siete finales, y sólo uno es bueno de verdad. Cinco acaban con el último prisionero convertido en la masa sin boca del relato de Ellison; uno destruye a AM a un precio terrible. Aquí está qué lleva a cada uno, sin destripar más de lo necesario.
Los finales malos (destripa el final)
Los cinco finales en que gana la máquinaspoiler
AM gana si todos los prisioneros mueren, o si se usa con los ordenadores cualquier tótem que no sea el de la entropía: AM convierte al último en una masa sin boca, como en el relato. AM se une a los otros dos ordenadores y tortura a los humanos de la Luna. Mandan los ordenadores si sólo se desactiva el ego, como piden, y se vuelve sin más. Darle la entropía a Surgat acaba con los ordenadores, pero AM se queda con el último. Invocar la entropía sin haber desactivado nada también termina en la masa.
El final pírrico (destripa el final)
El final en que AM cae pero no del todospoiler
Si se desactiva sólo una parte de la mente de AM antes de invocar la entropía, AM y los dos ordenadores caen, pero lo que queda de AM corta el soporte vital de los 750 humanos de la Luna.
El mejor final (destripa el final)
El final buenospoiler
Las tres caras desactivadas y la entropía invocada ante los ordenadores: AM muere, los humanos de la Luna despiertan para devolver la vida a la Tierra y el último prisionero se queda vigilando las máquinas.
Los finales de cada capítulo #
Cada capítulo tiene también su desenlace bueno: Gorrister vuela el bar desde el zepelín, Ellen sella la pirámide, Benny se ofrece en el altar, Nimdok entrega el gólem a la tribu y Ted atrapa al diablo en el espejo. Los demás finales de capítulo devuelven al personaje a la jaula con el barómetro más bajo.
Y después #
Si el objetivo son los logros, están todos en Logros de Steam y trofeos.
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