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I Have No Mouth, and I Must Scream › Guía completa de I Have No Mouth, and I Must Scream, paso a paso

Nimdok: el hospital del campo

Capítulo 8 de 15 Spoilers de puzles

Nimdok fue médico en un campo de concentración nazi, junto a Mengele. AM lo devuelve a ese campo para que vuelva a operar. Es el capítulo más duro del juego y también el que se cortó en las ediciones alemana y francesa de 1995. Su primera mitad es negarse a seguir y empezar a reparar.

El patio #

Mira la verja. Habla con el guardia, que no deja salir, y con el prisionero de la izquierda: fue colega de Nimdok y acabó preso por oponerse a los experimentos. Pregúntale por la Lost Tribe, la tribu perdida.

El quirófano #

El único edificio abierto es el hospital. En el vestíbulo, mira el cartel de 1945: ese número es importante. Pasa la cortina hasta el quirófano. El anestesista espera para operar a un niño.

Cómo conseguir el éterspoiler

Habla con el anestesista y niégate a operar. Intenta coger el éter: no te deja. Coge el bisturí, úsalo con el anestesista y coge el éter.

Seguir adelante con la operación impide el buen final del capítulo.

La sala de recuperación #

En la sala de recuperación, empuja la rejilla de la pared y pasa por ella. Al otro lado están unos alicates (pliers) y un reloj de oro con una inscripción en latín: cógelos. Mira también los archivos y los hornos.

El hombre de la alambrada #

Fuera, un hombre ha quedado atrapado en la alambrada. Habla con él.

Cómo liberar al hombre de la alambradaspoiler

Dale el éter y corta el alambre con los alicates. Agradecido, te cuenta cómo se despierta al gólem: hay que despertar al durmiente, decir la verdad y besarlo.

Sin él, el gólem no despertará más tarde.

El prisionero y el reloj #

Vuelve con el prisionero del patio. Pregúntale por 1945 y por la inscripción del reloj y dale los alicates. Esas dos conversaciones dan a Nimdok la frase para el gólem y su tótem para el final.

El niño de los hornos #

En la zona de los hornos hay un niño. Agota la conversación: cuenta la leyenda de un gólem que despertará, verá el mal con sus propios ojos y salvará a la tribu.

Y después #

Para que el gólem vea hacen falta unos ojos, y están en el quirófano. Sigue en Nimdok: los ojos y el gólem.

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