© Half Mermaid fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Immortality 2022
Aventura gráfica · Half Mermaid
Immortality es una aventura hecha de vídeo real: el metraje de tres películas que nunca se estrenaron, las de una actriz, Marissa Marcel, que después desapareció. No se maneja a nadie; se para la imagen, se pincha en una cara o en un objeto y el juego salta a otra escena donde aparece lo mismo, y así se va armando la historia. Lo firma Sam Barlow, el autor de Her Story y Telling Lies, con su estudio Half Mermaid, y salió el 30 de agosto de 2022 en PC y Xbox Series X|S. Después llegó a móviles con Netflix, a Mac y, en enero de 2024, a PlayStation 5. Tiene subtítulos en castellano.
© Half Mermaid fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
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© Half Mermaid fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Tres películas perdidas y una actriz que no volvió
Marissa Marcel rodó tres películas y no se estrenó ninguna. La primera, Ambrosio, de 1968, adaptaba El monje, la novela gótica de Matthew Lewis. La segunda, Minsky, de 1970, era un thriller sobre la muerte de un artista famoso en Nueva York. La tercera, Two of Everything, la empezó a rodar en 1999, después de muchos años apartada, y trataba de una estrella del pop y su doble. Las tres se dieron por perdidas, y Marcel desapareció.
Immortality es ese metraje recuperado: escenas de las tres películas, tomas falsas, material de rodaje y entrevistas de televisión, cada cosa filmada con el grano, el formato y el aspecto de su época. La pregunta que lo mueve todo es qué le pasó a ella, y el juego no la contesta en ningún sitio: la contesta quien juega, si mira con atención.
Cómo se juega: el corte por coincidencia
La partida no empieza con un buscador, como Her Story, sino con un único clip: una entrevista de un programa de televisión de los años sesenta. A partir de ahí, la herramienta es el montaje. Se detiene la imagen, se elige una persona o un objeto del plano —una cara, una rosa, una claqueta— y el juego salta a otro fragmento, de cualquiera de las tres películas, en el que aparece lo mismo. Es lo que en cine se llama un match cut, y aquí sirve para moverse por el archivo. Cada escena encontrada se queda en una rejilla, y la historia, que llega desordenada, se reconstruye cruzando lo que se ha visto.
No hay combate ni objetos que recoger: hay horas de vídeo y una forma de navegar por ellas. Esa libertad es lo que se le aplaudió y lo que se le reprochó, porque se puede pasar un buen rato viendo escenas repetidas sin saber hacia dónde tirar.
Lo que dijo la prensa
PC Gamer le puso un 95 sobre 100 y lo llamó el juego más estimulante de Barlow hasta la fecha, y Destructoid un 9 sobre 10, con el reparo de los clips que se repiten cuando se busca a ciegas. IGN (8 sobre 10) destacó la credibilidad de las tres producciones inventadas y el reparto, y le afeó que la búsqueda por imágenes hiciera la investigación bastante más sencilla que en Her Story y Telling Lies; su partida duró unas nueve horas. GameSpot (8 sobre 10) advirtió de lo contrario: que tanto misterio y tanta pista falsa pueden volverlo impenetrable. En España, Hobby Consolas le dio un 80 y escribió que la narración desordenada es un arma de doble filo, con descubrimientos brillantes y tramos en los que la sensación de investigar se esfuma. Edge le había dado un 10 antes del lanzamiento, en su edición impresa.
De su reparto se elogió sobre todo a Manon Gage, que interpreta a Marissa Marcel: Edge calificó su trabajo de extraordinario.
Quién lo hace
Sam Barlow venía de dos juegos de vídeo real que se investigan buscando entre grabaciones, Her Story (2015) y Telling Lies (2019). Immortality se dio a conocer en 2020 con el nombre provisional de Project Ambrosio y se presentó en el E3 de 2021. Barlow escribió los guiones con otros tres autores —Allan Scott, Amelia Gray y Barry Gifford—; el reparto se eligió por videoconferencia a principios de 2021 y el rodaje, unas cuatrocientas páginas filmadas en orden cronológico, duró diez semanas en el Arts District de Los Ángeles hacia agosto de ese año. Lo publica el propio estudio, Half Mermaid, y se estrenó en el festival de cine de Tribeca en junio de 2022, antes de salir a la venta.
Dónde se juega y lo que pide un PC
En PC está en Steam y en GOG; en consola, en Xbox Series X|S y en PlayStation 5, y en Mac desde abril de 2023. La versión de móvil se distribuyó dentro de Netflix. El PC necesita Windows 10 de 64 bits, 8 GB de memoria —16 recomendados—, una gráfica dedicada de Nvidia o AMD y 30 GB de disco, que es lo que ocupa tanto vídeo. La ficha de Steam recomienda jugar con auriculares y con mando.
Preguntas frecuentes sobre Immortality
¿Está en español?
Con subtítulos. La ficha de Steam declara castellano de España y español de Latinoamérica entre sus quince idiomas, y Hobby Consolas confirma textos y subtítulos en español con las voces en inglés, que es como se rodó.
¿En qué máquinas se puede jugar?
Salió el 30 de agosto de 2022 en PC (Steam y GOG) y en Xbox Series X|S, donde entró además en Game Pass. En noviembre de 2022 llegó a Android e iOS dentro del catálogo de juegos de Netflix, en abril de 2023 a Mac y el 23 de enero de 2024 a PlayStation 5.
¿Qué edad recomienda PEGI?
16 años, por violencia, lenguaje soez, contenido sexual y drogas, según la clasificación que muestra la PlayStation Store española. La propia ficha de Steam avisa de desnudos, sangre y consumo de alcohol y drogas, y el estudio publica una advertencia de contenido detallada en su web.
¿Hace falta mando?
No, pero la ficha de Steam lo recomienda, igual que unos auriculares. Admite mando por completo.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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