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Aplastándolo con una roca. Necesitas dos palancas, la cuaderna y la estalactita de la cueva: con una sueltas la roca de la rampa, que tapa la puerta por la que viniste; esquivas a Arnold proponiéndole una canción, y con la otra empujas la roca desde el otro lado.

La estalactita #

En la cueva de las cuatro bocas, no entres primero por la de la derecha: te espera Anton, un guardia muy duro. Entra por la tercera y saldrás a un saliente encima de él con una estalactita: empújala. Luego entra por la derecha y cógela.

Paso a paso #

  1. A la derecha de Arnold, una roca en una rampa. Una palanca sobre la roca: rueda y tapa la puerta de entrada.
  2. Habla con Arnold y proponle una canción. Si no le gusta, retrocede antes de que te tumbe y prueba otra.
  3. Cuando te deja pasar, rodea la roca y usa la otra palanca: rueda y lo aplasta.
  4. Regístralo: el pez de ámbar y cuentas.

A puñetazos #

El golpe bajo no le hace nada. Ganarle a puñetazos es posible y da IQ, pero muy difícil.

Y después #

Con el pez, a por Sophia: ¿Dónde está Sophia en el camino de Puños?. En la guía completa, Arnold.

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