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Hablando con el hombre del fez rojo del zoco en un orden exacto: que su fez es bonito, que no pero menudo sombrero, que es mejor que un palo en el ojo, que es muy festivo y un «Bueno…». Si empiezas por otra cosa, se va.

Dónde está #

Después de enseñarle a Paul Abdul la tarjeta de Trottier, un punto rojo se mueve por el mapa de Argel. No es Paul: es un hombre con un fez rojo. Espéralo en el zoco.

Que Paul se lo ponga #

Dale el fez a Paul. La razón que le convence cambia en cada partida: pregúntale por el negocio o intenta comprarle un tiesto, y la pista sale en lo que contesta. Con el fez puesto, mándalo otra vez a ver a Omar: ahora el punto rojo es él, y lo sigues hasta la casa.

Sin fez #

Seguir a Paul sin fez da más IQ. Mira en qué casa entra la primera vez, vuelve a mandarlo y espéralo allí.

Y después #

En la casa, ¿Cómo encierro a Omar?. En la guía completa, El fez y el punto rojo.

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