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Con la lámpara de queroseno del puesto de recuerdos: el queroseno suelta el espiral de abajo de la fila izquierda. Ese espiral, puesto en la cabeza de animal de la pared izquierda, la convierte en un elefante. Tira de la trompa.

Paso a paso #

  1. Pide a Sophia que entretenga a Sternhart: mientras él está en el templo, no te deja coger la lámpara.
  2. Coge la lámpara de queroseno del puesto y entra.
  3. Abre la lámpara y úsala sobre el espiral de abajo de la fila izquierda, el más hundido.
  4. Coge el espiral y ponlo en la cabeza de animal de la pared izquierda.
  5. Tira de la trompa del elefante.

Lo que pasa después #

La tumba se abre, Sternhart te aparta, se lleva la Piedra Terrestre y huye. En el suelo queda una cuenta de oricalco. No te vayas sin ella: es lo que necesitas en Islandia.

Y después #

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