Indiana Jones y el destino de la Atlántida › Guía completa de Indiana Jones y el destino de la Atlántida, paso a paso
Islandia, Tikal y las Azores
Capítulo 3 de 14 Spoilers de puzles
Tres islas, un libro. Heimdall nombra a Sternhart y a Costa; Sternhart se lleva el disco del mundo; Costa, a cambio de una figurilla, dice el nombre de la colección —y ese nombre también cambia en cada partida.
Islandia, primera vez #
En el yacimiento, el doctor Bjorn Heimdall pica hielo para sacar una figurilla de anguila. Pregúntale por el Diálogo: te manda a Charles Sternhart en Tikal y a Felipe Costa en las Azores. Vuelve al camión y al aeropuerto. Primero Tikal.
Tikal: la jungla y la serpiente #
A la derecha, la jungla. Un roedor huye en cuanto te acercas. Al otro lado hay una serpiente enrollada en un árbol, y sin quitarla no se cruza el barranco.
Cómo cruzar el barrancospoiler
Vuelve a la jungla y espera a que el roedor quede delante de la salida que da a la serpiente. A distancia, usa el látigo sobre el roedor: huye hacia la serpiente, los dos caen al barranco. Usa el árbol: Indy lo dobla y pasa. Sophia te espera al otro lado; ella había encontrado un camino alrededor.
En el puesto de recuerdos hay una lámpara de queroseno. Al cogerla sale Sternhart y te echa. Habla con él: un «Mr. Smith» se le adelantó con su último ejemplar del Diálogo. Pide entrar en el templo. Sternhart quiere el título del libro. Di que no lo sabes; se mete otra vez.
Cómo se llama el Diálogo y cómo se abre la tumbaspoiler
Habla con el loro del árbol y elige «Title?»: dice Hermócrates. Vuelve al templo, di Hermócrates, y Sternhart te deja entrar. Pide a Sophia que entretenga a Sternhart. Sal, coge la lámpara, entra, ábrela y úsala sobre el espiral más oscuro de la derecha. El queroseno come el verdín. Coge el espiral, úsalo sobre la cabeza de animal de la izquierda: queda una cabeza de elefante. Tira de la trompa. Se abre la tumba. Sternhart se lleva el disco del mundo y huye. En la tumba queda una cuenta de oricalco. Cógela.
Vuelve al camión y a Islandia.
Islandia, segunda vez #
Heimdall está congelado, pero dejó al descubierto la cabeza de la anguila.
Cómo sacar la figurilla de anguilaspoiler
Mete la cuenta de oricalco en la cabeza de la anguila. Se derrite sola. Coge la figurilla. Aeropuerto, Azores.
Las Azores #
Costa no le hace caso a Indy. Habla con Sophia y pídele que tome el relevo.
Cómo comerciar con Costaspoiler
Con Sophia, habla con Costa. Quiere el collar; ella se niega. Pregunta si haría negocio con su amigo: dice que con cualquiera. Devuélvele el control a Indy. Habla de un trueque y ofrécele la figurilla de anguila. Costa no tiene el Diálogo ni lo ha leído; a cambio da el nombre de la colección en la que está. Ese nombre cambia cada partida. Anótalo. Indy cree que Barnett College la posee.
Antes de volver a Estados Unidos hay una escena con Kerner y el doctor Ubermann en un laboratorio alemán.