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Cambia en cada partida, y se deduce con dos pistas y el diario impreso de la caja. La inscripción de las catacumbas nombra dos relatos del diario; el cuadro de la caja fuerte de Brunwald dice si el Grial brilla o no. Eso deja un solo relato, y ese relato describe la copa.

Cómo cruzarlo #

  1. De los dos relatos de la inscripción, uno dice que el Grial brilla y el otro que no.
  2. El cuadro de la cámara acorazada dice cuál de las dos cosas es verdad.
  3. Pasa What is por las copas, coge la que coincide con ese relato y úsala con el agua bendita.

Si Indy envejece, era la equivocada y se acaba la partida.

Si te falta una pista #

Sin la inscripción —por quitar antes el tapón— o sin el cuadro —por no tener el pase—, toca adivinar, y dentro del templo no se puede guardar. Las dos pistas: ¿Cómo vacío el estanque de las catacumbas? y ¿Cómo abro la caja fuerte de Brunwald?.

Y después #

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