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Desde el aeropuerto hay dos maneras de seguir: el zepelín, con billete o sin él, o el biplano de la pista, si cogiste el manual de vuelo en Venecia. El biplano es más corto y da 10 IQ; los billetes conviene tenerlos igualmente por si te pillan.

Los billetes del zepelín #

Se pueden comprar en el mostrador, pero ese dinero hace falta después para sobornos. Mejor robarlos: con un personaje, ponte a la derecha del hombre del traje azul y pregúntale por sus nietos; mientras se enrolla, con el otro coge los billetes de su bolsillo trasero. Son 5 IQ. Esa conversación no se puede repetir si sale mal: guarda antes.

El biplano de la pista #

En la pista hay un biplano. Lee antes el manual de vuelo que cogiste en Venecia y sube: el panel se arranca en orden —grupo auxiliar, depósitos, cambio al depósito principal, las dos magnetos, bombear presión hasta que la aguja llegue a 3, gas y encendido—. Hay poco tiempo antes de que lleguen los mecánicos. Arrancarlo son 10 IQ y te salta el zepelín entero. Si te pillan, queda el zepelín.

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